"Absolum: impressionante roguelita por ruas de criadores Rage 4"

Autor: Julian Apr 10,2025

A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da Rage 4, está se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para um novo e emocionante batimento. Desta vez, eles estão nos trazendo o primeiro IP original de Dotemu, intitulado Absolum, apresentando animações impressionantes de Supamonks e uma trilha sonora cativante do renomado compositor Gareth Coker. Com uma equipe tão talentosa por trás disso, o Absolum está pronto para causar um impacto significativo no mundo dos jogos, como evidenciado pela minha experiência prática de uma hora com o jogo.

O Absolum é um RPG de ação de rolagem lateral roguelita que promete "profunda repetibilidade com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", segundo os desenvolvedores. Minha experiência confirmou isso, enquanto eu me aprofundava em um mundo de fantasia visualmente deslumbrante, com várias aulas de jogadores. Joguei como o robusto e parecido com Karl e o ágil, Galandra, do estilo de guarda florestal, lutando contra criaturas malignas, esmagando ambientes na esperança de encontrar itens de reversão de saúde, como cenouras, explorando edifícios para baús de tesouro e enfrentando chefes com barras de saúde maciças. O ciclo de morte e renascimento do jogo aumenta sua repetibilidade e, embora eu não tenha experimentado, o Absolum também suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela.

Jogar

Para aqueles de nós que se lembram com carinho dos dois jogadores de batidas dos anos 80 e início dos anos 90, bem como clássicos como Golden Axe na Sega Genesis, Absolum atinge um acorde nostálgico. Sua arte e animação no estilo de desenho animado de sábado evocam uma sensação de familiaridade, enquanto o sistema de combate, embora simples com dois botões, oferece profundidade suficiente para manter as coisas interessantes. A mecânica roguelita traz uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e adicionando uma nova camada de desafio.

Qual é o seu melhor bate-up moderno favorito? -------------------------------------------

Respostas dos resultados

À medida que avança através do Absolum, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Isso inclui armas ou feitiços ativos equitáveis, ativados puxando um gatilho e apertando um botão de rosto e itens passivos que residem em seu inventário. A randomização desses itens de uma execução para a próxima introduz um sistema de recompensa de risco que pode alterar significativamente sua estratégia. Por exemplo, durante uma corrida, equipei dois orbes que aumentaram meus danos em 20% cada, mas reduziram minha saúde na mesma porcentagem, resultando em uma barra de saúde perigosamente pequena. Felizmente, você pode soltar qualquer item a qualquer momento, se a troca se tornar muito arriscada.

Absolum - Primeiras capturas de tela

10 imagens

Como roguelita, o Absolum garante que, após a morte, você retorne a um reino com uma loja onde pode gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. Embora esse recurso não tenha sido totalmente implementado na construção inicial que eu joguei, ele promete adicionar outra camada de estratégia e progressão ao jogo.

Meu encontro com o primeiro grande chefe - um troll gigantesco empunhando uma maça gigantesca e convocando duendes menores - foi particularmente desafiador. Esses duendes saltavam sobre mim, mordendo meu rosto como piranhas. Eu ansiava por experimentar o modo cooperativo para dois jogadores, que não apenas dividiria a atenção do chefe, mas também melhoraria o prazer do jogo, como costuma ser o caso de Beat-'-ups.

Com seu estilo artístico cativante, animação envolvente, jogabilidade clássica de rolagem lateral e o inovador loop roguelita, a Absolum tem um imenso potencial. A experiência dos desenvolvedores no gênero reforça ainda mais minha confiança em seu sucesso. Se você perdeu a camaradagem dos jogos cooperativos do Couch, a Absolum deve reviver essa experiência, pelo menos temporariamente. Eu previsto ansiosamente jogar uma versão mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para este jogo permanece alto.