Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的開發人員,再次與出版商Dotemu合作,進行了令人興奮的新節拍。這次,他們帶給我們Dotemu的第一個原始IP,標題為“ Absolum”,其中包括Supamonks的精美手繪動畫,以及著名作曲家Gareth Coker的迷人配樂。憑藉如此才華橫溢的團隊,Absolum準備在遊戲世界中產生重大影響,這是我長達一個小時的動手實踐經驗所證明的。
開發人員說,Absolum是Roguelite側滾動的Beat-em-Up Action-RPG,它承諾“通過分支途徑進行探索,任務,角色和挑戰的老闆的深層可重複性”。我的經驗證實了這一點,因為我深入研究了一個具有多個玩家課程的視覺令人驚嘆的幻想世界。我演奏了堅固的,像坦克一樣的卡爾和敏捷,遊俠風格的galandra,與邪惡的生物作鬥爭,粉碎的環境,希望能找到諸如胡蘿蔔這樣的健康物品,探索藏寶箱的建築物,以及與老闆面對面的,擁有大量的健康酒吧。遊戲的死亡和重生週期增加了它的可重複性,儘管我沒有嘗試過,但Absolum還支持兩人屏幕合作社。
對於我們這些熱愛記得1980年代和90年代早期街機的兩人擊敗者的人,以及像Sega Genesis上的Golden Axes這樣的經典作品,Absolum震撼了一個懷舊的和弦。它的周六早晨卡通風格的藝術和動畫喚起了一種熟悉感,而戰鬥系統雖然簡單地使用兩個按鈕,但提供了足夠的深度來使事情變得有趣。 Roguelite力學帶來了現代的轉折,增強了可重播性,並增加了新的挑戰層。
Answersee結果隨著您通過絕對發展,您將遇到隱藏和明顯的電源。其中包括通過拉動扳機並擊中面部按鈕來激活的式活躍武器或咒語,以及存放在庫存中的被動物品。這些項目從一個運行到下一個項目的隨機化引入了一種風險回報系統,可以極大地改變您的策略。例如,在一次跑步中,我配備了兩個球,使我的傷害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比,從而導致了一個危險的小健康條。幸運的是,如果權衡變得太冒險,您可以隨時放下任何物品。
絕對 - 首次屏幕截圖
10張圖像
作為一名Roguelite,Absolum確保了死亡後,您可以與商店一起返回一個領域,您可以在該商店中花費遊戲或下一次跑步的物品或電力。儘管我在播放的早期構建中尚未完全實現此功能,但它承諾將在遊戲中添加另一層策略和進步。
我與第一個主要老闆的相遇 - 巨大的巨魔揮舞著巨大的狼牙棒並召喚了較小的妖精 - 特別具有挑戰性。這些妖精會跳到我身上,像皮蘭哈斯一樣咬著我的臉。我渴望體驗兩人的合作模式,這不僅會劃分老闆的注意力,而且會增強遊戲的享受,就像Beat-'Em-ups一樣。
憑藉著令人著迷的藝術風格,引人入勝的動畫,經典的側面滾動節拍遊戲玩法以及創新的Roguelite Loop,Absolum具有巨大的潛力。開發商在流派中的經驗進一步增強了我對成功的信心。如果您錯過了Couch Co-Op Games的友情,那麼至少將暫時恢復這種體驗。我熱切期望隨著開發的繼續播放一個更精緻的版本,我對這款遊戲的樂觀仍然很高。