「duskbloods:血まみれとして遊び、血まみれ2」

著者: Sebastian May 13,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsは、Bloodswornの役割をプレイヤーに紹介しますが、これはBloodborneの続編ではないことに注意することが重要です。 Duskbloodsに対するSoftwareのビジョンから発見し、そのユニークな機能を探求します。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

称賛されたエルデンリングの背後にあるクリエイターであるSoftwareは、署名のシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成するというコミットメントをファンに安心させました。今後のタイトルでマルチプレイヤーに分岐したにもかかわらず、The Duskbloodsは、4月2日の任天堂DirectでNintendo Switch 2で発表されました。 Duskbloodsは、Softwareの象徴的なソウルスのようなテーマや美学から保持されるオンラインマルチプレイヤーPvpveゲームです。この発表は、別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightreignのかかとに密接に続きます。

新しく発売された任天堂のインサイダーブログであるCreator's Voiceは、SoftwareディレクターのMiyazakiのHidetaka Miyazakiが将来のプロジェクトについて洞察を共有しました。 4月4日、宮崎は、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、シングルプレイヤーのタイトルに対するスタジオのコミットメントが揺るぎないままであることを明らかにしました。彼は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが企業が今後さらにマルチプレイヤーに焦点を当てた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血の概念を中心としたゲームの物語を掘り下げました。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力に恵まれた派ionのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。宮崎はこれらのキャラクターを吸血鬼に例えましたが、彼は伝統的な吸血鬼に関連する典型的な怪物の特性を具体化しないことを強調しました。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を競います。これは、さまざまな時代や場所に及ぶ終末論的なイベントである「The Twilight of Humanity」の間にのみ現れる賞です。

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ゲームの設定に関して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の閉店年を描いたものを描いたものがあります。彼は、ゲーム内の血は怪我のグラフィック描写ではなく概念的な要素として機能し、「それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカー」を象徴することを強調しました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を誇っている多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーがカスタマイズのオプションを備えた数十以上のキャラクターを選択できることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

ゲームの最初に、プレイヤーは中央の「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーモードに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズに使用されます。

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一致は通常、最後のプレイヤーに立候補するシナリオで終わりますが、勝利の条件は異なる場合があります。プレイヤーは、恐ろしいボスを倒したり、他のユニークな課題をナビゲートする必要がある場合があります。宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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このゲームでは、プレイヤーに割り当てられた具体的な責任と目標を備えた「役割」も紹介します。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は「運命のライバル」、プレイヤーがライバルを見つけて倒さなければならない「運命の仲間」や「運命の仲間」などの例を提供しました。彼は、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログは、Switch 2の排他的であるThe DuskbloodsのSwitchの計画を包括的に検討しました。将来、さらに発表が予想されているため、このゲームは2026年にリリースされる予定です。以下の専用の記事をチェックして、Duskbloodsの最新のアップデートをお楽しみに!