Duskbloods знакомит игроков с роли кровопролития, но важно отметить, что это не продолжение Bloodborne. Погрузитесь, чтобы обнаружить из видения Software для Duskbloods и изучить его уникальные функции.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Software, создатели известного Elden Ring, заверили поклонников своей приверженности создавать свои фирменные впечатления от одного игрока. Несмотря на то, что Duskbloods, несмотря на многопользовательскую, объявленную Nintendo Switch 2 во время Nintendo Direct 2 апреля, студия остается посвященной их традиционному игровому дизайну. Duskbloods - это онлайн -многопользовательская игра, которая сохраняет из знаковых душ и эстетики от Software. Это объявление внимательно следует за пятками другого многопользовательского проекта, Элден Ринг Nightreign.
В недавно запущенном блоге Nintendo Insider, Creator's Voice, директора Software Hidetaka Miyazaki поделились своими будущими проектами. 4 апреля Миядзаки пояснил, что, несмотря на внимание на многопользовательских играх, приверженность студии однопользовам титулам остается неизменной. Он заявил: «Как примечание, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с помощью названий в будущем». Далее он подчеркнул: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы все еще намерены активно разрабатывать такие игры с единоличным игроком, как этот, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки углубился в повествование игры, которое сосредоточено вокруг концепции крови. Игроки берут на себя роль «кровавого рона», членов фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из особой крови. В то время как Миядзаки сравнил этих персонажей с вампирами, он подчеркнул, что они не будут воплощать типичные чудовищные черты, связанные с традиционным вампиризмом.
В Duskbloods кроваво -запах конкурирует за «первую кровь», приз, который появляется только во время «Сумерки человечества», апокалиптического события, охватывающего различные эпохи и местоположения.
Что касается обстановки игры, Миядзаки объяснил: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом пробежал через него». Он подчеркнул, что кровь в игре служит концептуальным элементом, а не графическим изображением травм, символизируя «историю, которую он содержит, власть, которую он проходит, судьбы, которые она плетения, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с опциями для настройки. Он отметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
В начале игры игроки собираются в центральном «Хаб», где они могут выбрать и настроить своих персонажей, прежде чем погрузиться в режим онлайн -многопользовательского периода, который поддерживает до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в концентратор, чтобы собрать вознаграждения, в основном используемые для настройки персонажа.
Матчи, как правило, завершаются сценарием последнего игрока, хотя условия победы могут варьироваться. Иногда игрокам может потребоваться победить грозного босса или ориентироваться в других уникальных проблемах. Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Игра также вводит «роли», с конкретными обязанностями и целями, назначенными игрокам. В то время как некоторые детали остаются под обширными, Миядзаки дал такие примеры, как «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и «предназначенный компаньон», где игроки ищут партнера, чтобы сформировать связь и получать специальные вознаграждения. Он объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавлять в драму этих вовлечений».
Голосовой блог создателя предложил всесторонний взгляд на планы Software по своему эксклюзивному Exclusive, The Duskbloods. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, игра будет выпущена в 2026 году. Следите за обновлениями последних обновлений на Duskbloods, проверив нашу выделенную статью ниже!