"The Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Autor: Sebastian May 13,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os Duskbloods apresentam os jogadores ao papel de um bom movimento, mas é importante observar que isso não é uma sequência de Bloodborne. Mergulhe para descobrir a visão do Software para os Duskbloods e explorar seus recursos exclusivos.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os criadores por trás do aclamado Elden Ring, tranquilizaram os fãs de seu compromisso de criar suas experiências exclusivas para um jogador. Apesar de se ramificar no multiplayer com seu próximo título, The Duskbloods, anunciado para o Nintendo Switch 2 durante o Nintendo Direct, em 2 de abril, o estúdio permanece dedicado ao seu design tradicional de jogos. O DuskBloods é um jogo de PVPve multiplayer on -line que retém os icônicos temas e estéticos do Software. Este anúncio segue de perto logo após outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

No recém -lançado blog da Nintendo Insider, o Creator's Voice, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus futuros projetos. Em 4 de abril, Miyazaki esclareceu que, apesar do foco nos jogos multiplayer, o compromisso do estúdio com títulos para um jogador permanece inabalável. Ele afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki mergulhou na narrativa do jogo, que se concentra em torno do conceito de sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto Miyazaki comparou esses personagens a vampiros, ele enfatizou que eles não incorporariam os traços monstruosos típicos associados ao vampirismo tradicional.

Nos Duskbloods, os Bloodsworn competem por "The First Blood", um prêmio que apenas emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento apocalíptico que abrange várias épocas e locais.

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Em relação ao cenário do jogo, Miyazaki explicou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele". Ele destacou que o sangue no jogo serve como um elemento conceitual, e não como uma representação gráfica de lesão, simbolizando "a história que mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades exclusivas. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com opções de personalização. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

No início do jogo, os jogadores se reúnem em um "hub" central, onde podem selecionar e personalizar seus personagens antes de mergulhar no modo multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, usadas principalmente para personalização de caracteres.

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As partidas geralmente concluem com um cenário de último jogador, embora as condições de vitória possam variar. Às vezes, os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou navegar por outros desafios únicos. Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

O jogo também apresenta "papéis", com responsabilidades e objetivos específicos atribuídos aos jogadores. Enquanto alguns detalhes permanecem em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival e "companheiro destinado", onde os jogadores procuram um parceiro para formar um vínculo e ganhar recompensas especiais. Ele explicou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, acrescentar ao drama desses compromissos".

O blog de voz do criador ofereceu uma visão abrangente dos planos da Switch 2 exclusivos do Switch 2, os Duskbloods. Com mais anúncios esperados no futuro, o jogo está previsto para lançamento em 2026. Fique atento às últimas atualizações sobre os DuskBloods, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!