Kingdom Comeは初日に100万件以上の売り上げを提供します

著者: Lillian Feb 23,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come:Derverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万部!

プラットフォーム全体で圧倒的な成功

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批評家の称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売された100万部をゲームで販売したことをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。

SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、この執筆時点で、米国PSストアランキングのPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに強力な「強力な」格付けを授与し、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。

重要なフィードバックのアドレス指定

圧倒的に肯定的な反応にもかかわらず、KCD2はその中傷者なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューを公に認め、ゲームプレイを退屈または過度に厳しいと説明した批判に対処しました。彼はこれらの反対意見に応え、これらの個々のレビューとゲームの一般的に高い平均スコアの格差を強調し、特定のアウトレットのジャーナリスティックな完全性に微妙に疑問を呈した。

オンラインバックラッシュに対抗します

また、Vávraは、KCD2に同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に直接対抗しました。彼は、ゲームを「歴史的に不正確」と非難し、多様性、公平性、包摂(DEI)に過度に焦点を当てたいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけました。彼はファンにゲームをレビューし、レビュープラットフォームに関する自動否定的なコメントを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールドの性質とプレイヤーエージェンシーが彼らの経験を形作ることを強調しました。