Kingdom Come offre plus d'un million de ventes en premier jour

Auteur: Lillian Feb 23,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée!

Un succès retentissant sur les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges de la critique et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa sortie du 4 février 2025 - un exploit dépassant considérablement le jalon de neuf jours de son prédécesseur.

Les données de SteamDB révèlent un compte de joueurs simultanée culminant à 176 285 dans un délai de six heures, éclipsant le plus haut de KCD1 de 96 069. En outre, KCD2 a obtenu une 12e position de premier plan parmi les jeux PlayStation dans le classement des États-Unis PS au moment de la rédaction de cet article. OpenCritic a attribué au jeu une cote "puissante" forte, avec un score de 89 et un taux de recommandation de critique de 97%.

aborder les commentaires critiques

Malgré la réponse extrêmement positive, KCD2 n'a pas été sans ses détracteurs. Le directeur créatif Daniel Vávra a publiquement reconnu quelques critiques négatives sur Twitter (X), abordant les critiques qui décrivaient le gameplay comme fastidieuse ou trop exigeante. Il a répondu à ces opinions dissidentes, mettant en évidence la disparité entre ces critiques individuelles et le score moyen généralement élevé du jeu sur les opencritiques, et a subtilement remis en question l'intégrité journalistique de certains points de vente.

contre-contrecoup en ligne

Vávra a également directement contré les attaques en ligne ciblant l'inclusion de KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a appelé plusieurs critiques des utilisateurs métacritiques qui ont dénigré le jeu comme "historiquement inexact" et se sont trop concentrés sur la diversité, l'équité et l'inclusion (DEI). Il a exhorté les fans à revoir le jeu eux-mêmes et à signaler tout commentaire négatif automatisé sur les plateformes d'examen. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence de nature et de joueurs en monde ouvert du jeu pour façonner leur expérience.