Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw!
isang nakagagambalang tagumpay sa buong mga platform
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang parehong kritikal na pag -amin at kahanga -hangang mga numero ng benta sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa isang milyong kopya na naibenta sa loob ng 24 na oras nitong paglabas ng Pebrero 4, 2025-isang feat na makabuluhang lumampas sa siyam na araw na milestone ng hinalinhan nito.
Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na nagbibilang sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng buong oras na KCD1 na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang ika -12 posisyon sa mga laro ng PlayStation sa mga ranggo ng PS Store ng Estados Unidos sa oras ng pagsulat na ito. Ang OpenCritik ay iginawad ang laro ng isang malakas na rating na "makapangyarihang", na ipinagmamalaki ang isang 89 puntos at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
pagtugon sa kritikal na feedback
Sa kabila ng labis na positibong tugon, ang KCD2 ay hindi wala nang mga detractors. Ang direktor ng malikhaing si Daniel Vávra ay kinilala sa publiko ang ilang mga negatibong pagsusuri sa Twitter (x), na tinutugunan ang pagpuna na inilarawan ang gameplay bilang nakakapagod o labis na hinihingi. Tumugon siya sa mga hindi pagsang -ayon na mga opinyon na ito, na nagtatampok ng pagkakaiba sa pagitan ng mga indibidwal na mga pagsusuri at ang pangkalahatang mataas na average na marka ng laro sa OpenCritik, at subtly na kinuwestiyon ang integridad ng journalistic ng ilang mga saksakan.
countering online backlash
Direkta din ni Vávra ang mga pag-atake sa online na pag-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong-kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na nag -disparage ng laro bilang "hindi tumpak na kasaysayan" at labis na nakatuon sa pagkakaiba -iba, equity, at pagsasama (DEI). Hinimok niya ang mga tagahanga na suriin ang laro mismo at iulat ang anumang awtomatikong negatibong mga puna sa mga platform ng pagsusuri. Sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang bukas na mundo ng kalikasan at ahensya ng manlalaro sa paghubog ng kanilang karanasan.