Reino venha entrega mais de um milhão de vendas no primeiro dia

Autor: Lillian Feb 23,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia!

Um sucesso retumbante entre plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito que excede significativamente o marco de nove dias de seu antecessor.

Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, eclipsando o máximo de todos os tempos do KCD1 em 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation no ranking da loja de PS nos EUA no momento da redação deste artigo. A OpenCritic concedeu ao jogo uma forte classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.

abordando feedback crítico

Apesar da resposta extremamente positiva, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente algumas críticas negativas no Twitter (X), abordando as críticas que descreveram a jogabilidade como tediosa ou excessivamente exigente. Ele respondeu a essas opiniões dissidentes, destacando a disparidade entre essas revisões individuais e a pontuação média geralmente alta do jogo no OpenCritic, e questionou sutilmente a integridade jornalística de certos pontos de venda.

combatendo a reação online

Vávra também combatiu diretamente ataques on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias análises de usuários metacríticos que depreciaram o jogo como "historicamente imprecisos" e excessivamente focados na diversidade, equidade e inclusão (DEI). Ele instou os fãs a revisarem o jogo e relatam quaisquer comentários negativos automatizados sobre as plataformas de revisão. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a natureza e a agência de jogadores do mundo aberto do jogo na formação de sua experiência.