Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 백만 부가 판매되었습니다!
플랫폼 전반에 걸친 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 24 시간 이내에 판매 된 백만 장을 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 6 시간 내에 176,285로 동시 플레이어 카운트가 커지는 것으로 나타 났으며, 이는 KCD1의 사상 최고치 96,069를 일식합니다. 또한 KCD2는이 글을 쓰는 당시 미국 PS 매장 순위에서 PlayStation 게임 중에서 눈에 띄는 12 위를 차지했습니다. OpenCritic 은이 게임에 강력한 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 추천 률을 자랑했습니다.
중요한 피드백 해결
압도적으로 긍정적 인 반응에도 불구하고, KCD2는 퇴치자가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 다니엘 바브 라 (Daniel Vávra)는 트위터 (X)에 대한 부정적인 리뷰를 공개적으로 인정했으며, 게임 플레이를 지루하거나 지나치게 까다로운 것으로 묘사 한 비판을 다루었습니다. 그는 이러한 반대 의견에 반응하여 이러한 개별 리뷰와 게임의 일반적으로 OpenCritic에 대한 높은 평균 점수 사이의 불일치를 강조했으며 특정 매장의 저널리즘 무결성에 미묘하게 의문을 제기했습니다.
온라인 반발에 대응합니다
Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 공격에 직접 반대했습니다. 그는 게임을 "역사적으로 부정확 한"것으로 비난하고 다양성, 형평성 및 포용성 (DEI)에 지나치게 초점을 맞춘 여러 가지 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀습니다. 그는 팬들에게 게임을 스스로 검토하고 검토 플랫폼에 자동화 된 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 게임의 오픈 월드 특성 및 플레이어 대행사가 경험을 형성하는 데 강조합니다.