Kerajaan Come menyampaikan lebih dari satu juta jualan pada hari pertama

Pengarang: Lillian Feb 23,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kerajaan Datang: Debut Fenomenal Delive 2: Satu Juta Salinan Dijual dalam sehari!

Kejayaan yang menggembirakan di seluruh platform

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah mengalami pelancaran yang luar biasa, mencapai kedua -dua pujian kritis dan angka jualan yang mengagumkan di semua platform. Warhorse Studios dengan bangga mengumumkan di Twitter (X) bahawa permainan melampaui satu juta salinan yang dijual dalam masa 24 jam dari pembebasannya pada 4 Februari 2025-satu prestasi yang jauh melebihi kejayaan sembilan hari pendahulunya.

Data SteamDB mendedahkan kiraan pemain serentak pada 176,285 dalam tempoh enam jam, mengatasi tahap tertinggi KCD1 sebanyak 96,069. Tambahan pula, KCD2 memperoleh kedudukan ke -12 yang terkenal di kalangan permainan PlayStation di ranking PS Store A.S. pada masa penulisan ini. OpenCritic menganugerahkan permainan penarafan "perkasa" yang kuat, dengan skor 89 dan kadar cadangan pengkritik 97%.

menangani maklum balas kritikal

Walaupun tindak balas yang sangat positif, KCD2 tidak mempunyai pengkritiknya. Pengarah Kreatif Daniel Vávra secara terbuka mengakui beberapa ulasan negatif di Twitter (X), menangani kritikan yang menggambarkan permainan sebagai membosankan atau terlalu menuntut. Beliau memberi respons kepada pendapat yang tidak menentu ini, menonjolkan perbezaan antara ulasan individu dan skor purata permainan umumnya pada OpenCritic, dan secara halus mempersoalkan integriti kewartawanan di kedai -kedai tertentu.

mengatasi tindak balas dalam talian

Vávra juga secara langsung menentang serangan dalam talian yang mensasarkan kemasukan KCD2 yang sama dengan pilihan percintaan seks. Beliau menyeru beberapa ulasan pengguna metacritic yang meremehkan permainan sebagai "sejarah tidak tepat" dan terlalu tertumpu pada kepelbagaian, ekuiti, dan inklusi (DEI). Beliau menggesa peminat untuk mengkaji semula permainan itu sendiri dan melaporkan sebarang komen negatif automatik pada platform semakan. Dia mengulangi bahawa kandungan LGBTQ+ adalah sepenuhnya pilihan, menekankan sifat dunia terbuka dan agensi pemain dalam membentuk pengalaman mereka.