Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของ Deliverance 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน!
ความสำเร็จที่ดังก้องไปตามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและยอดขายที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จเกินความสำเร็จเก้าวันของบรรพบุรุษอย่างมีนัยสำคัญ
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงทำให้เกิดความสูงตลอดกาลของ KCD1 ที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในการจัดอันดับร้านค้า PS ของสหรัฐอเมริกาในเวลาที่เขียนนี้ OpenCritic ได้รับรางวัลเกมที่แข็งแกร่ง "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
การตอบรับที่สำคัญ
แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้น แต่ KCD2 ก็ยังไม่ได้รับผลกระทบจากมัน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraยอมรับความคิดเห็นเชิงลบบางอย่างบน Twitter (X) โดยกล่าวถึงการวิจารณ์ที่อธิบายการเล่นเกมว่าน่าเบื่อหรือเรียกร้องมากเกินไป เขาตอบสนองต่อความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วยเหล่านี้เน้นความไม่เท่าเทียมกันระหว่างความคิดเห็นของแต่ละบุคคลและคะแนนเฉลี่ยของเกมโดยทั่วไปเกี่ยวกับ opencritic และถามถึงความสมบูรณ์ของนักหนังสือพิมพ์ของร้านค้าบางแห่ง
การตอบโต้ backlash ออนไลน์
Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์โดยตรงที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาเรียกบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งว่าดูหมิ่นเกมว่า "ไม่ถูกต้องในอดีต" และมุ่งเน้นไปที่ความหลากหลายความเท่าเทียมและการรวม (DEI) มากเกินไป เขากระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมด้วยตนเองและรายงานความคิดเห็นเชิงลบอัตโนมัติใด ๆ บนแพลตฟอร์มตรวจสอบ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ เป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นถึงธรรมชาติของเกมและเอเจนซี่ผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์ของพวกเขา