5〜6年でPlayStationゲームの「Physint」を完了した後、Kojima Eyesフィルム監督

著者: Michael May 20,2025

小島の秀夫の待望のプロジェクトであるPhysintは、彼の象徴的なメタルギアシリーズのスピリチュアル後継者であり、まだかなりの待ち時間です。 Kojimaの最近のLe Film Francaisとのインタビューによると、ファンはこの新しい「アクションスパイ」ゲームを体験する前に、「さらに5〜6年」を保持する必要があります。この発表は、コジマが2015年にコナミからの著名な出発以来、複数のプロジェクトをジャグリングしてきたためです。

小島は、彼が独立したスタジオでゲームを開発するという申し出に殺到していることを共有しましたが、彼はPhysIntと一緒に死の2を完了することに焦点を合わせています。 「コナミを去ってから、独立したスタジオでゲームを開発するための深刻な条件で、私は非常に多くのオファーを持っていました」とコジマは、ReseteraのメンバーであるRed Kong Xixによって翻訳されているように説明しました。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう。」

映画への情熱にもかかわらず、小島は、 Physintが終了するまで映画を保留にするという夢を置いています。 「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めることができました」と彼は黙想しました。 「私は映画館で育ちました。監督は、ある意味ではそれに敬意を表します。また、私は年をとっています。

PlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstは、2024年1月に最初にPhysintを発表しましたが、それ以来詳細は不足しています。当初、コジマは、 PhysIntがビデオゲームと映画の間の境界線を曖昧にする可能性があることをほのめかし、後にX/Twitterでプロジェクトの「外観、ストーリー、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドなどが「映画」と呼ばれる「デジタルエンターテイメント」の次のレベルの「」であることを明らかにしました。

忙しいスケジュールの中で、コジマは、女優のハンター・シェーファーと映画製作者のヨルダン・ピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同の新しいIPであるDeath Stranding 2ODを含む他のいくつかのプロジェクトにも取り組んでいます。さらに、彼はA24の元の死のストランディングの映画化に関与しています。

Death Stranding 2:On The Beachは6月26日にリリースされる予定であり、フランチャイズのスターである俳優Norman Reedusは最近、IGNのインタビューで、彼が今後の映画の適応における彼の役割を自然に再現することを示唆しました。

小島の創造的なビジョンは、彼の現在のプロジェクトを超えています。先週、彼はスタッフに、彼の亡くなった後に探索するゲームのアイデアで満たされたUSBスティックをスタッフに残したことを明らかにしました。彼はまた、プレイヤーがゲームから延長された休憩をとると主人公が重要な情報と能力を失うユニークな「忘れられないゲーム」など、彼の捨てられた概念のいくつかについての洞察を共有しました。