Hideo Kojima热切期待的项目,他的标志性金属装备系列的精神继任者Physint仍然是一个相当大的等待。根据Kojima最近对Le Filmais的采访,球迷们将需要在“五到六年”中坚持下去,然后才能体验这款新的“动作间谍活动”游戏。这一消息是因为Kojima自2015年从Konami出发出发以来就一直在兼顾多个项目。
Kojima分享说,他已经被他的独立工作室开发游戏的报价所淹没,但他专注于完成与Physint一起完成死亡2 。 “自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室里开发游戏的严重条件。” Kojima解释说,Resetera成员Red Kong Xix翻译说。 “除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。这将使我再五到六年。”
尽管他对电影充满热情,但考吉玛还是将电影搁置的梦想一直搁置,直到物理学结束后。他沉思说:“但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影。” “我在电影院长大。在某种程度上,导演是对它的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”
PlayStation Studios老板Herman Hulst于2024年1月首次揭幕了Physint ,但此后的细节一直很少。最初,小岛暗示物理可能会模糊视频游戏和电影之间的界限,后来在X/Twitter上澄清了该项目的“外观,故事,主题,演员,表演,表演,时尚,声音等……都处于一个可以称为“电影”的“数字娱乐”的下一个级别。
在他忙碌的日程中,Kojima还从事其他几个项目,包括与Xbox Game Studios合作的Death Stranding 2和OD ,由女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele合作。此外,他还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅。
死亡搁浅2:在海滩上定于6月26日发行,而专营权的明星,演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近在IGN采访中暗示,他自然会重新扮演即将上映的电影改编中的角色。
Kojima的创造力超出了他目前的项目。上周,他透露,他的工作人员留下了一条USB棍子,里面充满了游戏想法,可以探索他。他还分享了对他的一些废弃概念的见解,包括一个独特的“忘记游戏”,如果玩家从游戏中延长了休息,主角将失去关键的信息和能力。