Kojima Eye Film 연출 Playstation Game 'Physint'를 5-6 년 만에 연출합니다.

작가: Michael May 20,2025

Hideo Kojima의 간절한 기다려온 프로젝트 인 그의 상징적 인 Metal Gear 시리즈의 영적 후계자 인 Physint는 여전히 상당한 기다립니다. Kojima의 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에 따르면, 팬들은이 새로운 "액션 스파이"게임을 경험하기 전에 "또 다른 5-6 년"을 유지해야합니다. 이 발표는 2015 년 Konami에서 유명한 출발 이후 Kojima가 여러 프로젝트를 저글링하고 있기 때문에 발생합니다.

Kojima는 독립 스튜디오에서 게임을 개발하겠다는 제안이 침수되었다고 말했지만 Physint 와 함께 Death Stranding 2를 완료하는 데 중점을 두었습니다. Kojima는 Resetera 회원 인 Red Kong Xix가 번역 한 바와 같이 "Konami를 떠난 이후로 많은 제안을 받았으며 독립 스튜디오에서 게임을 개발할 수있는 심각한 조건을 가지고 있습니다."라고 설명했습니다. "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에 있습니다. 5 년에서 6 년이 더 걸릴 것입니다."

영화에 대한 열정에도 불구하고 Kojima는 Physint가 끝날 때까지 영화를 보류하는 꿈을 꾸고 있습니다. "그러나 그 후에 나는 마침내 영화를 보러 결정할 수 있었다"고 그는 말했다. "나는 영화관과 함께 자랐다. 감독은 어떤 식 으로든 그것에 대한 찬사 일 것이다. 또한, 나는 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호한다!"

PlayStation Studios의 감독 인 Herman Hulst는 2024 년 1 월에 Physint를 처음 공개했지만 그 이후로 세부 사항은 거의 없었습니다. 처음에 Kojima는 Physint가 비디오 게임과 영화 사이의 경계를 흐리게 할 수 있다고 암시하여 나중에 X/Twitter에서 프로젝트의 "모양, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션, 사운드 등이 '영화'라고 불릴 수있는 다음 수준의 '디지털 엔터테인먼트'에 있다는 점을 명확히했습니다.

바쁜 일정 중에 Kojima는 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele과 함께 Xbox Game Studios와의 새로운 IP 인 Death Stranding 2OD를 포함한 여러 다른 프로젝트를 진행하고 있습니다. 또한, 그는 원래의 죽음의 스트랜드 에 대한 A24의 영화 적응에 관여했습니다.

Death Stranding 2 : on the Beach는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며, 프랜차이즈의 스타 인 Norman Reedus는 최근 IGN 인터뷰에서 다가오는 영화 적응에서 자연스럽게 자신의 역할을 되찾게 될 것이라고 암시했습니다.

Kojima의 창의적 비전은 그의 현재 프로젝트를 넘어 확장됩니다. 지난 주, 그는 자신의 직원들에게 자신이 지나간 후 ​​탐험 할 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겨두고 있다고 밝혔다. 그는 또한 플레이어가 게임에서 연장 된 휴식을 취하면 주인공이 중요한 정보와 능력을 잃는 독특한 '잊어 버린 게임'을 포함하여 그의 폐기 된 개념에 대한 통찰력을 공유했습니다.