Ожидание ожидаемого проекта Хидео Кодзимы «Physint» , духовный преемник его знаковой серии металлов, все еще остается значительным ожиданием. Согласно недавнему интервью Кодзиме с Le Film Francais, фанатам нужно будет провести «еще пять или шесть лет», прежде чем они смогут испытать эту новую игру «шпионаж боевых действий». Это объявление появилось в том, что Кодзима жонглирует несколькими проектами с момента его громкого ухода из Конами в 2015 году.
Кодзима поделился, что он был затоплен предложениями для разработки игр в своей независимой студии, но он сосредоточен на завершении смерти 2 наряду с Physint . «У меня было так много предложений с тех пор, как я покинул Konami, с серьезными условиями для разработки игр в моей независимой студии», - объяснил Кодзима, как переводится членом Resetera Red Kong Xix. «Помимо Смерти Стрэндинг 2, есть также Physint в разработке. Это займет у меня еще пять или шесть лет».
Несмотря на свою страсть к кино, Кодзима возглавляет свою мечту снять фильм, пока после завершения Physint не будет завершена. «Но, может быть, после этого я наконец -то смог снять фильм», - размышлял он. «Я вырос с кинотеатром. Режиссер будет, в некотором смысле, дань этому. Кроме того, я становлюсь, и я бы предпочел делать это, пока я еще молод!»
Босс PlayStation Studios Герман Халст сначала обнародовал Physint в январе 2024 года, но с тех пор детали были недостаточны. Первоначально Кодзима намекнул, что Physint может размыть линии между видеоиграми и фильмами, позже разъясняя X/Twitter, что проект «Look, Story, Theme, Actement, Acting, Fashion, Sound и т. Д. Все на следующем уровне« цифровые развлечения », которые можно назвать« фильмом ».
Среди его напряженного графика Кодзима также работает над несколькими другими проектами, включая Death Stranding 2 и OD , новый IP в сотрудничестве с Xbox Game Studios с участием актрисы Хантер Шефер и режиссера Джордана Пила. Кроме того, он участвует в экранизации A24 оригинальной смерти .
Death Stranding 2: На пляже планируется выпустить 26 июня, а звезда франшизы, актер Норман Ридус, недавно намекнул в интервью IGN, что он, естественно, повторит свою роль в предстоящей экранизации фильма.
Творческое видение Кодзимы выходит за рамки его нынешних проектов. На прошлой неделе он сообщил, что оставил своим сотрудникам USB -палку, наполненную игровыми идеями, чтобы исследовать после его кончины. Он также поделился пониманием некоторых из своих выброшенных концепций, включая уникальную «забывающую игру», где главный герой теряет важную информацию и способности, если игрок берет на себя расширенные перерывы из игры.