O projeto ansiosamente aguardado de Hideo Kojima, Physint , o sucessor espiritual de sua icônica série Metal Gear, ainda é uma espera considerável. De acordo com a recente entrevista de Kojima com o filme de Le Francais, os fãs precisarão aguentar para "outros cinco ou seis anos" antes de poder experimentar esse novo jogo de "espionagem de ação". Este anúncio ocorre quando Kojima faz malabarismos com vários projetos desde sua saída de alto nível de Konami em 2015.
Kojima compartilhou que foi inundado com ofertas para desenvolver jogos em seu estúdio independente, mas está focado em completar o Death Stranding 2 ao lado de Physint . "Eu tive tantas ofertas desde que deixei o Konami, com condições sérias para desenvolver jogos no meu estúdio independente", explicou Kojima, conforme traduzido pelo membro do Resetera, Red Kong Xix. "Além do Death Stranding 2, também há Physint no desenvolvimento. Isso levará mais cinco ou seis anos".
Apesar de sua paixão pelo cinema, Kojima está colocando seu sonho de dirigir um filme em espera até que a Physint termine. "Mas talvez depois disso, eu poderia finalmente decidir enfrentar um filme", ele pensou. "Eu cresci com o cinema. A direção seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!"
O chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, revelou o Physint pela primeira vez em janeiro de 2024, mas os detalhes foram escassos desde então. Inicialmente, Kojima sugeriu que Physint poderia embaçar as linhas entre videogames e filmes, esclarecendo mais tarde o X/Twitter que a aparência, a história, a história, o tema, o elenco, a atuação, a moda, o som, o som, etc.
Em meio à sua agenda lotada, Kojima também está trabalhando em vários outros projetos, incluindo Death Stranding 2 e OD , um novo IP em colaboração com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, ele está envolvido na adaptação cinematográfica da A24 do Death Stranding original.
Death Stranding 2: Na praia está previsto para lançamento em 26 de junho, e a estrela da franquia, o ator Norman Reedus, sugeriu recentemente em uma entrevista do IGN que ele naturalmente reprisaria seu papel na próxima adaptação cinematográfica.
A visão criativa de Kojima se estende além de seus projetos atuais. Na semana passada, ele revelou que deixou sua equipe um bastão USB cheio de idéias de jogos para explorar após sua morte. Ele também compartilhou idéias sobre alguns de seus conceitos descartados, incluindo um 'jogo esquecedor' único, onde o protagonista perde informações e habilidades cruciais se o jogador fizer pausas prolongadas do jogo.