SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界からまだ遠く離れています

著者: Ellie May 03,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進展がありますが、SAG-AFTRAは、主要なAAAゲーム会社を代表するビデオゲーム業界交渉グループの提案との間には依然として大きな違いが存在することを認めています。重要な問題の詳細な見方は次のとおりです。

  • AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、過去および将来のすべての作業に対してデジタルレプリカと生成AIからの保護を求めていますが、交渉グループは、これを契約の発効日以降に作成した作業にのみ適用したいと考えています。
  • 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、ボーカルであろうとムーブメントであろうと、それは「容易に識別できるか、または「パフォーマーに起因する」と提案しています。対照的に、交渉グループは「客観的に識別可能」を好む。
  • 運動パフォーマーの包含:SAG-AFTRAは、AI契約に「運動」パフォーマーを含めたいと考えています。これは、交渉グループによって対処されていないポイントです。
  • AIに生成されたパフォーマンスの用語:ギルドは「リアルタイムの生成」を示唆していますが、交渉グループは「手続き」を使用します。
  • 開示要件:SAG-AFTRAは、デジタルレプリカの声の融合と、リアルタイムチャットボットとスクリプト対応の対話での声の使用に関する開示を主張しています。交渉グループは、これらの要件に同意していません。
  • ストライキ中の同意:SAG-AFTRAは、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回することを提案していますが、交渉グループは、攻撃したゲームでもそれらを使用し続けたいと考えています。
  • リアルタイム生成の同意期間:ギルドは、同意の5年制限を示唆しており、その後更新が必要です。交渉グループは、無制限の同意を求めています。
  • デジタルレプリカの補償:デジタルレプリカの作成と使用に関する最低支払いには意見の相違がありますが、ボーナス給与計算では暫定的な合意に達しました。
  • ボーナス権:交渉グループは、SAG-AFTRA TV/Film契約に似たシステムを提案し、雇用主のボーナス権をプレミアムと引き換えに付与します。 SAG-AFTRAは、現在の提案があまりにも広く、組合の権利を回避する可能性があると感じています。
  • デジタルレプリカの使用:SAG-AFTRAは、パフォーマーが適切に支払われるように追跡システムを望んでいます。これは、交渉グループが実行不可能と見なし、可能性としてのみ議論することをいとわないと考えています。
  • 合成パフォーマーの定義と規制:生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターに関する特定の定義と規制は、まだ競合中です。

これらの違いにもかかわらず、ボーナス給料、紛争解決、特定の最低補償、同意要件、いくつかの開示など、いくつかの問題について暫定的な合意に達しました。しかし、SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、交渉の雇用主が取引の近くについて誤解を招くメンバーであるという懸念を表明しています。

これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、他のゲームで使用されるAIデジタルレプリカの15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、追加の報酬を含む提案を強調しました。彼らは契約を確定するために交渉に戻りたいと思っています。

SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目で、25の他の契約提案のうち24が合意されているにもかかわらず、AI条項に関する意見の相違によって引き起こされました。 Strikeの影響はますます目立つようになり、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCがあり、League of LegendsやCall of Duty:Black Ops 6などのゲームでのリキャストがあります。

この進行中の紛争は、ビデオゲーム業界における明確で公正なAI保護の重要な必要性を強調し、パフォーマーが搾取されず、仕事に対してかなり補償されるようにします。