在AI保护方面,SAG-AFTRA仍然与游戏行业相距甚远

作者: Ellie May 03,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管已经取得了一些进展,但SAG-AFTRA承认,他们的提案与视频游戏行业谈判集团的提案之间仍然存在显着差异,该公司代表了主要的AAA游戏公司。这是对关键问题的详细研究:

  • 防止AI使用:SAG-AFTRA寻求用于所有过去和将来的工作的数字复制品和生成AI的保护,而讨价还价小组只想将其应用于协议生效日期后生产的工作。
  • “数字副本”的定义:公会提出,任何易于识别或归因于“表演者”的表现,无论是声音还是运动,都应包括“表演者”。相比之下,议价群体更喜欢“客观识别”,SAG-AFTRA认为这将使雇主排除许多表现。
  • 包括运动表演者:SAG-AFTRA希望在AI协议中包括“运动”表演者,这一观点群未解决。
  • AI生成的表演的术语:公会建议“实时生成”,而讨价还价小组则使用“程序生成”,而SAG-AFTRA声称在游戏环境中具有不同的含义。
  • 披露要求:SAG-AFTRA坚持有关数字副本声音混合以及在实时聊天机器人与脚本对话中使用声音的披露。讨价还价小组尚未同意这些要求。
  • 罢工期间的同意:SAG-AFTRA提议在罢工期间撤回同意书使用数字复制品,而谈判小组也希望继续使用它们,即使在击中游戏中也是如此。
  • 实时生成同意书的持续时间:公会建议同意限制为五年,此后需要续订。讨价还价小组寻求无限的同意。
  • 数字复制品的薪酬:关于创建和使用数字副本的最低付款存在分歧,尽管在奖金计算上已经达成了暂定协议。
  • 奖励权利:讨价还价小组提出了一个类似于SAG-AFTRA电视/电影协议的系统,授予雇主奖金权利以换取保费。 SAG-AFTRA发现当前的提案过于广泛,可能规避工会权利。
  • 跟踪数字副本使用:SAG-AFTRA需要跟踪系统,以确保适当的表演者获得适当的付款,这是讨价还价小组认为这是不可行的,并且只愿意讨论是一种可能性。
  • 合成性能者的定义和调节:完全由生成AI系统创建的字符的特定定义和法规仍在争夺中。

尽管存在这些差异,但在几个问题上达成了暂定协议,包括奖金薪酬,争议解决,某些最低赔偿,同意要求和一些披露。但是,SAG-AFTRA的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland表示担心,讨价还价的雇主对交易的距离误导了成员。

作为回应,视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽冷却强调了他们的提议,其中包括超过15%的工资提高,增强的健康和安全保护,以及其他游戏中使用的AI数字复制品的额外补偿。他们渴望返回谈判以敲定协议。

尽管在其他25个合同提案中,有24个同意,但目前八个月的SAG-AFTRA视频游戏罢工是由AI规定的分歧引发的。罢工的影响变得越来越明显,在命运2和《魔兽世界》等游戏中未发声的NPC,并在像英雄联盟和《使命召唤:黑色行动》等游戏中重铸。

这一持续的争议凸显了在视频游戏行业中对清晰和公平的AI保护的关键需求,确保表演者没有被剥削,并得到相当相当的赔偿。