ウィッチャー4は、現実的なNPCで驚きます。 「各キャラクターは自分の物語を生きるでしょう」
著者: Brooklyn
Feb 28,2025
CD Projekt Redは、Witcher 4のNPC開発に革命をもたらしており、真に没入型で信じられる世界を創造することを目指しています。サイバーパンク2077とウィッチャー3に関するフィードバックに続いて、スタジオは新しい哲学を実装しています。各NPCはユニークなバックストーリーを持ち、自分の人生を生きているように見えます。
ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、「私たちにはルールがあります。すべてのNPCは自分の物語で自分の人生を生きているように見えるはずです」と述べました。
リアリズムへのこのコミットメントは、最初の予告編で明らかになり、ストロムフォードの村とその住民のユニークな迷信と信念を森の神の神を中心とした信念を紹介しています。シーンは、Ciriが到着する前に森の中で祈っている少女を描いています。
Kalembaはさらに、現実的なNPCを作成し、「NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで、これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。
開発者は、各村とキャラクターが明確な特徴と物語を所有し、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスを反映することを意図しています。
Witcher 4の2025年のリリース日には、ファンが世界構築とキャラクターデザインに対するこの革新的なアプローチに関する詳細を熱心に予想しています。