巫師4將以現實的NPC感到驚訝。 “每個角色都會有自己的故事”

作者: Brooklyn Feb 28,2025

巫師4將以現實的NPC感到驚訝。 “每個角色都會有自己的故事”

CD Projekt Red革新了Witcher 4中的NPC發展,旨在創造一個真正的身臨其境和可信的世界。在對Cyber​​punk 2077和The Witcher 3的反饋之後,該工作室正在實施新的哲學:每個NPC都會有一個獨特的背景故事,並且似乎過著自己的生活。

遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)說:“我們有一條規則:每個NPC都應該看起來像他們自己的故事過著自己的生活。”

對現實主義的這種承諾在第一張預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德村及其居民圍繞森林神的獨特迷信和信仰。一個場景描繪了一個女孩在Ciri到來之前在樹林裏祈禱的場景。

Kalemba進一步強調了創建現實的NPC的目標,並指出:“我們旨在使NPC盡可能逼真 - 從外觀到麵部表情和行為。這將比以前更深入。

開發人員打算讓每個村莊和性格具有獨特的特征和敘述,反映出孤立社區的文化細微差別。

Witcher 4的2025年發行日期使粉絲們熱切期待有關這種創新的世界建設和角色設計方法的更多細節。