Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 할 것입니다. "각 캐릭터는 자신의 이야기를 살 것입니다"
작가: Brooklyn
Feb 28,2025
CD Projekt Red는 The Witcher 4의 NPC 개발에 혁명을 일으켜 진정으로 몰입하고 믿을만한 세계를 만들기위한 것입니다. Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 새로운 철학을 구현하고 있습니다. 각 NPC는 독특한 배경 이야기를 가지며 자신의 삶을 사는 것처럼 보입니다.
게임 감독 세바스티안 칼렘바 (Sebastian Kalemba)는 "우리는 규칙이있다 : 모든 NPC는 자신의 이야기로 자신의 삶을 살고있는 것처럼 보인다"고 말했다.
현실주의에 대한이 헌신은 첫 번째 예고편에서 명백하며 Stromford 마을과 주민들의 독특한 미신과 신념을 전시합니다. 한 장면은 Ciri가 도착하기 전에 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 현실적인 NPC를 만드는 목표를 강조하면서 "외관에서 얼굴 표정과 행동에 이르기까지 NPC를 가능한 한 현실적으로 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 이것은 이전보다 훨씬 더 깊은 침수를 만들 것입니다. 우리는 실제로 품질을 위해 새로운 바를 설정하려고 노력할 것입니다."
개발자들은 각 마을과 성격이 고립 된 공동체의 문화적 뉘앙스를 반영하여 뚜렷한 특성과 이야기를 보유하고 있습니다.
Witcher 4의 2025 릴리스 날짜에는 팬들이 세계 건설 및 캐릭터 디자인에 대한이 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.