CD Projekt Red революционизирует развитие NPC в Witcher 4, стремясь создать по -настоящему захватывающий и правдоподобный мир. Следуя обратной связи о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия реализует новую философию: у каждого NPC будет уникальная предыстория и, по -видимому, проживает свою собственную жизнь.
Директор игры Себастьян Калемба заявил: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, как будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».
Эта приверженность реализму очевидна в первом трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд и уникальные суеверия и убеждения его жителей, сосредоточенные вокруг лесного Бога. Сцена изображает девушку, молясь в лесу до прибытия Сири.
Калемба также подчеркнула цель создания реалистичных NPC, заявив: «Мы стремимся сделать NPC как можно более реалистичными - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новый бар для качества».
Разработчики намерены, чтобы каждая деревня и характер обладали различными характеристиками и повествованиями, отражая культурные нюансы изолированных общин.
В дате релиза Witcher 4 2025 года поклонники с нетерпением ожидают дополнительных подробностей об этом инновационном подходе к мировому строительству и дизайну персонажей.