巫师4将以现实的NPC感到惊讶。 “每个角色都会有自己的故事”

作者: Brooklyn Feb 28,2025

巫师4将以现实的NPC感到惊讶。 “每个角色都会有自己的故事”

CD Projekt Red革新了Witcher 4中的NPC发展,旨在创造一个真正的身临其境和可信的世界。在对Cyber​​punk 2077和The Witcher 3的反馈之后,该工作室正在实施新的哲学:每个NPC都会有一个独特的背景故事,并且似乎过着自己的生活。

游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)说:“我们有一条规则:每个NPC都应该看起来像他们自己的故事过着自己的生活。”

对现实主义的这种承诺在第一张预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村及其居民围绕森林神的独特迷信和信仰。一个场景描绘了一个女孩在Ciri到来之前在树林里祈祷的场景。

Kalemba进一步强调了创建现实的NPC的目标,并指出:“我们旨在使NPC尽可能逼真 - 从外观到面部表情和行为。这将比以前更深入。

开发人员打算让每个村庄和性格具有独特的特征和叙述,反映出孤立社区的文化细微差别。

Witcher 4的2025年发行日期使粉丝们热切期待有关这种创新的世界建设和角色设计方法的更多细节。