Activision은 게임 자산 생성에 AI의 사용에 대해 플레이어 고발이 발생한 지 거의 3 개월이 지난 후 Call of Duty : Black Ops 6 의 개발에서 생성 AI를 사용하여 마침내 인정했습니다. 논쟁은 12 월에 시즌 1 재 장전 된 업데이트로 시작되었으며 팬들은 화면로드, 전화 카드 및 좀비 모드와 관련된 게임 내 예술에서 불규칙성을 발견했습니다.
논쟁의 핵심은 좀비 산타를 묘사 한 "Necroclaus"로딩 스크린으로, 6 개의 손가락으로 캐릭터를 보여주는 것처럼 보였다. 새로운 좀비 커뮤니티 이벤트를 보여주는 이미지에서 비슷한 문제가 발견되었으며, 6 개의 손가락과 엄지 손가락이없는 것처럼 보이는 장갑을 띠게되었습니다.


이러한 관찰은 Black Ops 6 자산에 대한 더 넓은 검사를 촉발 시켰으며, Redditor Shaun_ladee는 유료 번들의 추가 불규칙성을 강조하여 AI 참여에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. Activision은 팬의 압력과 Steam에 대한 새로운 AI 공개 규칙에 따라 게임의 Steam 페이지에 모호한 진술을 추가했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다."
이 입장료는 7 월의 유선 보고서에 이어 Activision이 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3 에서 AII 생성 된 화장품 판매를 공개 한 초기 공개를 공개했습니다. 요카이의 분노 번들의 일부인이 화장품은 1,500 대의 대구 포인트 (약 $ 15)로 Activision의 수익을 창출했습니다. 이 보고서는 또한 회사의 AI 사용을 2D 아트 부서 내에서 해고와 연결 시켰으며, 아티스트는 AI 도구를 사용하고 필수 AI 교육을 받았다고 주장했다.
비디오 게임 개발에 생성 AI를 사용하는 것은 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있으며, AI 생성 컨텐츠의 품질에 대한 윤리적 문제, 저작권 질문 및 의심을 제기합니다. Keywords Studios의 완전히 AI 중심 게임을 만드는 데 실패한 실험은 인간의 창의적 재능을 대체 할 때 현재 AI 기술의 한계를 강조합니다.