Gundam Breaker 4 Ulasan -
Gundam Breaker 4: Kajian Selam Dalam Merentasi Platform, Termasuk Prestasi Dek Stim
Pada tahun 2016, siri Gundam Breaker merupakan tajuk import khusus untuk peminat PS Vita. Pengumuman keluaran global berbilang platform untuk Gundam Breaker 4 pada tahun 2024 adalah satu kejutan besar, dan selepas 60 jam merentasi pelbagai platform, jelas sebabnya. Ini bukan sekadar permainan; ia adalah bukti pertumbuhan siri ini di Barat.
Sudahlah hari-hari mengimport keluaran Bahasa Inggeris Asia. Gundam Breaker 4 menawarkan dwi audio (Bahasa Inggeris dan Jepun) dan berbilang pilihan sari kata (Bahasa Inggeris, Perancis, Itali, Jerman, Sepanyol), lonjakan ketara daripada pendahulunya. Ulasan ini merangkumi permainan, perbezaan platform dan perjalanan peribadi saya ke bangunan Master Gred Gunpla.
Cerita, walaupun boleh digunakan, bukan cabutan utama permainan. Dialog awal boleh terasa berlarutan, tetapi separuh kedua menyampaikan penzahiran watak yang menarik dan perbualan yang lebih menarik. Pendatang baru akan dipercepatkan, walaupun kepentingan watak tertentu mungkin hilang pada mulanya. Tumpuan adalah pada penyesuaian Gunpla - sistem yang sangat mendalam. Anda boleh melaraskan bahagian individu, senjata (termasuk dwipegang), dan juga bahagian skala, membolehkan ciptaan yang benar-benar unik. Bahagian pembina menambah pilihan penyesuaian lagi, beberapa dengan kemahiran unik. Kemahiran EX dan OP, bergantung pada bahagian dan senjata, bersama-sama dengan kartrij keupayaan, menambah satu lagi lapisan kedalaman strategik.
Misi memberi ganjaran kepada bahagian, bahan untuk menaik taraf dan bahan untuk meningkatkan jarang bahagian. Permainan ini seimbang; pengisaran tidak diperlukan pada kesukaran standard. Kesukaran yang lebih tinggi dibuka apabila cerita berjalan, meningkatkan cabaran. Pencarian pilihan menawarkan ganjaran tambahan dan mod keseronokan seperti kelangsungan hidup. Di luar bahagian, anda boleh menyesuaikan cat, pelekat dan kesan luluhawa.
Permainan menarik secara konsisten, walaupun dalam kesukaran biasa. Kepelbagaian senjata memastikan pertempuran tetap segar. Pergaduhan bos melibatkan penyasaran titik lemah dan menguruskan berbilang bar kesihatan, walaupun satu pertarungan bos tertentu memberikan cabaran kerana tingkah laku AI. Secara visual, permainan ini adalah beg campuran. Persekitaran boleh berasa asas, tetapi model dan animasi Gunpla adalah hebat. Gaya seni digayakan, tidak realistik. Muzik berkisar daripada mudah dilupakan kepada cemerlang, dengan ketiadaan trek anime berlesen yang ketara. Lakonan suara, bagaimanapun, sangat bagus dalam bahasa Inggeris dan Jepun.
Isu kecil termasuk jenis misi berulang dan beberapa pepijat (sesetengahnya mungkin khusus Steam Deck). Fungsi berbilang pemain dalam talian masih belum diuji pada PC pada masa penulisan.
Perjalanan membina Gunpla peribadi saya mengiringi permainan, menonjolkan perincian dan kemahiran yang rumit yang terlibat dalam mewujudkan model-model ini. Port PC bersinar dengan sokongannya untuk lebih daripada 60fps, tetikus dan kawalan papan kekunci, dan pelbagai pilihan pengawal. Keserasian dek stim sangat baik, berjalan lancar walaupun dengan tetapan yang tinggi. Versi Switch, sementara mudah alih, mengalami resolusi, terperinci, dan isu prestasi yang lebih rendah, terutamanya dalam mod pemasangan dan diorama. Versi PS5 menawarkan visual dan prestasi unggul tetapi dihadkan pada 60fps. Edisi Ultimate menawarkan kandungan tambahan, termasuk bahagian pembina dan peningkatan diorama, tetapi pembukaan awal tidak berubah permainan.
Akhirnya, Gundam Breaker 4 adalah tajuk yang hebat, terutamanya untuk pengguna Deck Steam. Walaupun cerita itu menyeronokkan, rayuan sebenar terletak pada penyesuaian yang luas, melawan pertempuran, dan kepuasan semata -mata untuk membina gunpla sempurna anda. Versi Deck Steam memperoleh penilaian 4.5/5.