Inzoi's unieke karma -systeem kan bruisende steden transformeren in griezelige spooksteden. Leer hoe deze monteur gameplay vormt en ontdek de komende Early Access -release.
Inzoi Cities: een evenwichtsoefening tussen leven en dood
Ghost Towns: een gevolg van arme karma
Inzoi introduceert een dwingende wending: overbevolking van geesten kan hele steden effectief afsluiten. In een recent interview met PC Gamer onthulde regisseur Hyungjun Kim de diepgaande impact van het Karma -systeem van de game.
Kim legt uit dat elke actie die een Zoi (de burger van Inzoi) neemt, hun karma -score beïnvloedt. Dood veroorzaakt een karmische evaluatie; Lage scores resulteren in een spookachtig hiernamaals, waarvoor karmische aflossing vereist vóór wedergeboorte. De accumulatie van deze spookachtige zois heeft ernstige gevolgen. Als er te veel blijven hangen, kunnen nieuwe zois niet worden geboren en kunnen gezinnen zich niet vormen, waardoor de last van het handhaven van een bloeiende stad zich recht op de schouders van de spelers legt. Deze dynamiek voegt een laag strategische diepte toe en dwingt spelers om de ethische implicaties van de acties van hun zois te overwegen.
Kim benadrukt echter dat het systeem niet gaat over simplistisch goed versus kwaad. "Het leven is niet alleen verdeeld in goed en slecht; elk leven heeft betekenis en waarde", zegt hij. Het karma -systeem is ontworpen om verschillende verhalen en verkenningen van de complexiteit van het leven aan te moedigen.
Inzoi: een uniek aanbod, geen concurrent
Hoewel Inzoi klaar is als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre, vaak vergeleken met de Sims , verduidelijkt Kim hun perspectief: "We zien Inzoi niet als een concurrent, maar als een andere optie voor fans van het genre." Hij geeft een diep respect voor de erfenis van de Sims en erkent de immense uitdaging om het veelzijdige karakter van het leven in een videogame vast te leggen.
Inzoi onderscheidt zich door zijn unieke kenmerken: een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, uitgebreide aanpassingsopties en AI-aangedreven creatieve tools. Het doel is om spelers in staat te stellen hun eigen unieke verhalen te creëren en te leven in de wereld van de game.
Inzoi Early Access en Livestream Showcase
Inzoi's Early Access -lancering op Steam is ingesteld op 28 maart 2025, om 00:00 UTC. Een wereldwijd releaseschema is beschikbaar op de officiële website.
Een live showcase op 19 maart 2025, om 01:00 UTC, streamt op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. Dit zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, DLC -plannen, de ontwikkelingsroutekaart en het beantwoorden van vragen van de gemeenschap. Een nieuwe vroege toegang teaser is al beschikbaar op hun YouTube -kanaal.
Inzoi's vroege toegang begint op Steam 28 maart 2025, met toekomstige releases gepland voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van de officiële Inzoi -pagina voor de laatste updates.