Inzoi'nin eşsiz karma sistemi, hareketli şehirleri ürkütücü hayalet kasabalarına dönüştürebilir. Bu tamircinin oyunun nasıl şekillendiğini öğrenin ve yaklaşan erken erişim sürümünü keşfedin.
Inzoi Şehirleri: Yaşam ve ölüm arasında dengeleme eylemi
Hayalet Towns: Zavallı Karmanın Bir Sonucu
Inzoi zorlayıcı bir bükülme getirir: Hayaletlerin aşırı nüfusu tüm şehirleri etkili bir şekilde kapatabilir. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Hyungjun Kim oyunun karma sisteminin derin etkisini açıkladı.
Kim, bir Zoi'nin (Inzoi'nin vatandaşı) aldığı her eylemin karma puanlarını etkilediğini açıklıyor. Ölüm karmik bir değerlendirmeyi tetikler; Düşük puanlar, yeniden doğmadan önce karmik kurtuluş gerektiren hayalet bir öbür dünyaya neden olur. Bu hayalet zoilerin birikiminin ciddi sonuçları vardır. Çok fazla oyalanırsa, yeni Zoiler doğamaz ve aileler oluşamaz, bu da başarılı bir şehri oyuncuların omuzlarında sürdürme yükünü yerleştirir. Bu dinamik, oyuncuları Zois'in eylemlerinin etik sonuçlarını dikkate almaya zorlayarak stratejik bir derinlik katmanı ekler.
Ancak Kim, sistemin kötülük ve kötülükle ilgili olmadığını vurgular. “Hayat sadece iyi ve kötü olarak bölünmez; her yaşam anlam ve değer taşır” diyor. Karma sistemi, hayatın karmaşıklıklarının çeşitli anlatılarını ve keşiflerini teşvik etmek için tasarlanmıştır.
Inzoi: Bir rakip değil, benzersiz bir teklif
Inzoi, Sims ile karşılaştırıldığında genellikle yaşam simülasyonu türünde önemli bir yarışmacı olmaya hazırlanırken, Kim bakış açılarını açıklıyor: "Inzoi'yi bir rakip olarak değil, türün hayranları için başka bir seçenek olarak görüyoruz." Bir video oyununda hayatın çok yönlü doğasını yakalamanın muazzam zorluğunu kabul ederek Sims'in mirasına derin saygı duyuyor.
Inzoi, benzersiz özellikleriyle farklılaşır: Unreal Engine 5 tarafından desteklenen gerçekçi bir görsel stil, kapsamlı özelleştirme seçenekleri ve AI güdümlü yaratıcı araçlar. Amaç, oyuncuların oyunun dünyasında kendi benzersiz hikayelerini yaratmaları ve yaşamaları için güçlendirmektir.
Inzoi Erken Erişim ve Livestream Vitrini
Inzoi'nin Steam'deki erken erişim lansmanı 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de ayarlandı. Resmi web sitesinde küresel bir sürüm programı mevcuttur.
19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de canlı bir vitrin, Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında yayınlanacak. Bu, erken erişim fiyatlandırması, DLC planları, geliştirme yol haritası ve topluluk sorularını cevaplayacaktır. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser zaten mevcut.
Inzoi'nin erken erişimi 28 Mart 2025 Steam'de başlıyor ve gelecekteki sürümler PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için planlandı. En son güncellemeler için resmi Inzoi sayfasına bağlı kalın.