Door te plannen *Ghost of Yōtei *Voor een release van oktober, stelt Sony het toneel op voor een potentiële confrontatie met *Grand Theft Auto 6 *, gepland voor herfst 2025. Hoewel Rockstar nog geen specifieke releasedatum heeft aangekondigd, is Sony's beslissing om *Ghost of Yōtei *nu de urgentie voor de aandacht van de capture gamers heeft aangekondigd. De trailer, rijk aan verhalen vertellen en tussenfilmpjes, biedt ook een kijkje in de gameplay, met verbluffende omgevingen, paardreizen en intense gevechtssequenties.

Sucker Punch wil spelers meer controle geven over de reis van ATSU in vergelijking met zijn voorganger. Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om een ​​minder repetitieve open wereld te creëren en verklaarde: \\\"Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw. We wilden daar tegenaan balans zijn en unieke ervaringen vinden.\\\"

Geest van Yōtei -screenshots

\\\"Geest\\\"Geest Bekijk 8 afbeeldingen \\\"Geest\\\"Geest\\\"Geest\\\"Geest

Volgens Goldfarb kunnen spelers kiezen welke leidt tot nastreven, waarbij ze de volgorde bepalen waarin ze leden van de Yōtei Six opsporen. ATSU kan ook andere gevaarlijke doelen volgen, promes claimen of wapenensei zoeken om nieuwe vaardigheden te leren. Goldfarb beschreef Ezo als \\\"wild en zo dodelijk als het mooi is\\\", beloofde een mix van onverwachte gevaren en vreedzame momenten, waaronder enkele bekende activiteiten van *Ghost of Tsushima *. Spelers zullen de vrijheid hebben om Ezo te verkennen, kampvuren te bouwen voor rust onder de sterren en de wereld te ervaren zoals ze dat nodig achten.

Nieuwe wapensoorten zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas zijn geïntroduceerd, naast verbeterde visuele en prestatiemogelijkheden op de PlayStation 5 Pro. Het spel heeft enorme zichtlijnen, luchten gevuld met fonkelende sterren en aurora's, en vegetatie die realistisch in de wind zwaait, die allemaal bijdragen aan een meer meeslepende ervaring.

","image":"https://imgs.xcamj.com/uploads/62/6808e46f6fd7d.webp","datePublished":"2025-05-21T23:38:29+08:00","dateModified":"2025-05-21T23:38:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xcamj.com"}}

Sony onthult Ghost of Yōtei PS5 lanceringsdatum in nieuwe trailer

Auteur: Aaron May 21,2025

Sony heeft officieel aangekondigd dat *geest van Yōtei *, het langverwachte vervolg op *Ghost of Tsushima *, uitsluitend op 2 oktober 2025 op PlayStation 5 zal lanceren. Naast dit opwindende nieuws is een nieuwe trailer vrijgegeven, die de Yōtei Six, de gangsleden Protagonist Atsu is, vastbesloten om te jagen. De trailer toont ook een unieke gameplay -monteur waarmee spelers zich kunnen verdiepen in het verleden van ATSU en de diepte van haar verlies kunnen begrijpen.

In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog gaf Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager bij Sucker Punch, inzicht in het verhaal van de game. Zet 16 jaar na een verwoestende aanval in Ezo (huidige Hokkaido), het verhaal volgt op ATSU, die een aanval overleefde door de beruchte Yōtei Six. Deze bende doodde haar familie en liet haar achter voor doden, vastgemaakt aan een brandende ginkgo -boom. Gedreven door wraak, is Atsu teruggekeerd om elk lid van de bende op te sporen-de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito-die dezelfde katana gebruiken die ooit haar bijna-doodservaring symboliseerde. Terwijl ATSU aan haar zoektocht naar wraak begint, ontmoet ze bondgenoten die haar helpen een nieuw doel te herontdekken die verder gaat dan wraak.

Door te plannen *Ghost of Yōtei *Voor een release van oktober, stelt Sony het toneel op voor een potentiële confrontatie met *Grand Theft Auto 6 *, gepland voor herfst 2025. Hoewel Rockstar nog geen specifieke releasedatum heeft aangekondigd, is Sony's beslissing om *Ghost of Yōtei *nu de urgentie voor de aandacht van de capture gamers heeft aangekondigd. De trailer, rijk aan verhalen vertellen en tussenfilmpjes, biedt ook een kijkje in de gameplay, met verbluffende omgevingen, paardreizen en intense gevechtssequenties.

Sucker Punch wil spelers meer controle geven over de reis van ATSU in vergelijking met zijn voorganger. Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om een ​​minder repetitieve open wereld te creëren en verklaarde: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw. We wilden daar tegenaan balans zijn en unieke ervaringen vinden."

Geest van Yōtei -screenshots

Geest van Yōtei Screenshot 1Geest van Yōtei Screenshot 2 Bekijk 8 afbeeldingen Geest van Yōtei Screenshot 3Geest van Yōtei Screenshot 4Geest van Yōtei Screenshot 5Geest van Yōtei Screenshot 6

Volgens Goldfarb kunnen spelers kiezen welke leidt tot nastreven, waarbij ze de volgorde bepalen waarin ze leden van de Yōtei Six opsporen. ATSU kan ook andere gevaarlijke doelen volgen, promes claimen of wapenensei zoeken om nieuwe vaardigheden te leren. Goldfarb beschreef Ezo als "wild en zo dodelijk als het mooi is", beloofde een mix van onverwachte gevaren en vreedzame momenten, waaronder enkele bekende activiteiten van *Ghost of Tsushima *. Spelers zullen de vrijheid hebben om Ezo te verkennen, kampvuren te bouwen voor rust onder de sterren en de wereld te ervaren zoals ze dat nodig achten.

Nieuwe wapensoorten zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas zijn geïntroduceerd, naast verbeterde visuele en prestatiemogelijkheden op de PlayStation 5 Pro. Het spel heeft enorme zichtlijnen, luchten gevuld met fonkelende sterren en aurora's, en vegetatie die realistisch in de wind zwaait, die allemaal bijdragen aan een meer meeslepende ervaring.