S.T.A.L.K.E.R. De populariteit van 2 zorgt ervoor dat het Oekraïense internet leegloopt

Auteur: Jack Dec 31,2024

Het Oekraïense spel "S.T.A.L.K.E.R. 2" is zo populair geworden dat het zelfs landelijke netwerkcongestie heeft veroorzaakt! Dit artikel gaat dieper in op de lancering van de game en de reactie van het ontwikkelingsteam.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

S.T.A.L.K.E.R. 2 verovert het Oekraïense internet

Alle mensen stroomden naar de "quarantainezone"

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Op 20 november zorgde de release van "S.T.A.L.K.E.R. 2" voor een enorme druk op het Oekraïense internet. Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan meldden op hun officiële Telegram-kanalen dat hoewel de netwerkverbindingen overdag normaal waren, de snelheden 's nachts aanzienlijk daalden omdat duizenden Oekraïense spelers tegelijkertijd games downloadden. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel worden de internetsnelheden in alle richtingen tijdelijk verlaagd. Dit komt door de toegenomen kanaalbelasting vanwege de enorme belangstelling van een groot aantal spelers voor de release van "S.T.A.L.K.E.R." >

Zelfs spelers die de game succesvol hadden gedownload, hadden te maken met trage inlogproblemen. Dit landelijke internetprobleem, veroorzaakt door S.T.A.L.K.E.R. 2, duurde enkele uren en werd pas opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers de game hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.

Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het is moeilijk voor het hele land, het is slecht nieuws omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het zoiets als 'Wauw!'". Ze vervolgde: “Het belangrijkste voor ons en ons team is dat sommige mensen in Oekraïne zich een beetje gelukkiger voelen dan vóór de lancering. We hebben iets voor ons thuisland gedaan en iets voor hen gedaan. Goede zaak.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

De populariteit van het spel is duidelijk: S.T.A.L.K.E.R. 2 verkocht maar liefst 1 miljoen exemplaren binnen twee dagen na de release. Ondanks duidelijke prestatieproblemen en talloze bugs, is de game over de hele wereld buitengewoon goed verkocht, vooral in zijn geboorteland Oekraïne.

GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel in twee verschillende kantoren is gevestigd, één in Kiev en de andere in Praag. Hoewel de release van het spel verschillende keren werd uitgesteld vanwege het aanhoudende conflict in Oekraïne, was GSC vastbesloten het niet nog een keer uit te stellen en bracht het spel met succes uit in november. Voorlopig werkt de ontwikkelingsstudio nog steeds aan het uitbrengen van updates om bugs in de game op te lossen, de game te optimaliseren en crashes op te lossen. De derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht;