Ubisoft zdecydowanie stwierdził, że zakup gry nie daje graczom „nieskrępowanych praw własności”, ale raczej „ograniczonej licencji na dostęp do gry”. To stanowisko zostało wyrażone, gdy firma próbowała odrzucić sprawę zainicjowaną przez dwóch niezadowolonych graczy załogi , którzy pozwali Ubisoft po zamknięciu oryginalnej gry wyścigowej w 2023 roku.
Załoga 2014 nie jest już grywalna . Wszystkie wersje gry, czy to fizyczne, czy cyfrowe i niezależnie od wcześniejszej własności, są niedostępne, a serwery są całkowicie ciemne pod koniec marca 2024 r .
Ubisoft podjął środki w celu stworzenia wersji offline załogi 2 i kontynuacji załogi: Motorfest , umożliwiając graczom nadal ciesząc się tymi tytułami. Jednak nie dokonano takich przepisów dla oryginalnej gry.
Pod koniec ubiegłego roku dwóch graczy zabrało Ubisoft do sądu , twierdząc, że byli „pod wrażeniem”, że „płacili za posiadanie i posiadali grę wideo, zamiast płacić za ograniczoną licencję na korzystanie z załogi”.
„Wyobraź sobie, że kupujesz maszynę do pinball, a lata później wchodzisz do jaskini, aby zagrać w nią, tylko po to, aby odkryć, że brakuje wszystkich łopatek, pinball i zderzaki zniknęły, a monitor, który z dumą wyświetlał twój nieoczekiwany wynik, został usunięty”, odczytano początkowy pozew.
Jak zauważył Polygon , wnioskodawcy oskarżyli Ubisoft o naruszenie fałszywego prawa reklamowego Kalifornii, niesprawiedliwe prawo konkurencji i ustawę o prawnych środkach zaradczych konsumenckich, a także „oszustwo związane z prawem powszechnym i naruszenie roszczeń gwarancyjnych”. Twierdzą również, że Ubisoft naruszył prawo stanowe w Kalifornii w odniesieniu do kart podarunkowych, które nie mogą wygasnąć.
Gracze przedstawili także obrazy pokazujące, że kod aktywacyjny gry wyraźnie stwierdza, że nie wygasa dopiero w 2099 r., Sugerując „że [załoga] pozostanie możliwa do gry w tym czasie i długo”.
Ubisoft ma jednak inny widok. „Powodowie twierdzą, że kupili fizyczne kopie załogi pod przekonaniem, że uzyskują nieograniczony dostęp do gry w nieustannie. Powodowie mają również problem z faktem, że Ubisoft nie zaoferował stworzenia„ offline, jednorazowej opcji gry, znanej inaczej jako „łatka”, kiedy zamknęli serwery załogi w marcu 2024 r. ”Ubisoft.
„[Esencja] skargi powodów polega na tym, że Ubisoft rzekomo wprowadził w błąd nabywców swojej gry wideo Załoga do przekonania, że kupują nieograniczone prawa własności w grze, a nie ograniczona licencja na dostęp do gry. Ale rzeczywistość jest taka, że konsumenci otrzymali korzyść z ich okazji i zostali powiadomieni w momencie zakupu, że kupują one licencję.”
Odpowiedź zauważa również, że Xbox i PlayStation Packaging zawiera „wyraźne i wyraźne powiadomienie-we wszystkich literach kapitałowych-że Ubisoft może anulować dostęp do jednego lub bardziej szczegółowych funkcji online po 30-dniowym wcześniejszym powiadomieniu”.
Ubisoft złożył wniosek o oddalenie sprawy. Jeśli wniosek ten nie udaje się, a pozew, dwaj powód szukają procesu jury.
Witryny sklepowe takie jak Steam obejmują teraz ostrzeżenie z góry dla klientów, że kupują licencję, a nie grę. Ta zmiana nastąpiła po gubernatorze Kalifornii Gavin Newsom, podpisując prawo, które wymaga od rynków cyfrowych, aby wyraźnie poinformować klientów, że kupują licencję na media, a nie same media.
Należy zauważyć, że chociaż to nowe prawo nakazuje przejrzystość, nie uniemożliwia firmom odwołania dostępu do treści. Zapewnia jednak, że klienci są w pełni świadomi charakteru ich zakupu przed ich zaangażowaniem.