O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

Autor: Audrey Mar 16,2025

O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

Balatro, um jogo desenvolvido pelo Solo Creator Localthunk, inesperadamente se tornou uma sensação indie de 2024, vendendo mais de 5 milhões de cópias. Esse sucesso chocou a indústria de jogos, ganhando elogios e prêmios da Balatro no jogo 2024. Nem o desenvolvedor nem os jogadores anteciparam uma resposta fenomenal.

O LocalThunk projetou inicialmente revisões modestas (6-7/10), dado o design não convencional do jogo. No entanto, uma pontuação de 91/100 do PC Gamer, seguida de elogios igualmente altos de outros críticos, levou a Balatro a uma média de 90/100 na metacritic e na OpenCritic. Esse resultado surpreendeu até o criador, que admitiu uma auto-avaliação de apenas 8/10.

O editor PlayStack contribuiu significativamente por meio do engajamento da imprensa pré-lançamento. No entanto, as vendas explosivas do jogo foram impulsionadas principalmente pelo marketing boca a boca, excedendo as projeções iniciais por um fator de 10 a 20. As primeiras 24 horas em serra a vapor de 119.000 cópias vendidas-uma experiência que o desenvolvedor descreveu como surreal.

Oprimido pelo sucesso de Balatro, o Localthunk reconhece a falta de uma fórmula universalmente aplicável para outros desenvolvedores independentes replicarem sua conquista.