Balatro的创造者并没有期望他的比赛取得如此巨大的成功
作者: Audrey
Mar 16,2025
由Solo Creator Localthunk开发的游戏Balatro出乎意料地成为了2024年的独立感,售出了超过500万张。这一成功震惊了游戏行业,在2024年游戏奖上获得了Balatro的赞誉和奖项。开发人员和玩家都没有期望如此出色的反应。
鉴于游戏的非常规设计,LocalThunk最初预测了适度的评论(6-7/10)。然而,PC游戏玩家的91/100得分,其次是其他评论家的高度赞扬,在Metacritic和Opencritic上将Balatro推向了90/100的平均水平。即使是创造者,这种结果也使他们感到惊讶,后者承认只有8/10的自我评估。
出版商PlayStack通过预发行的新闻参与度做出了重大贡献。然而,该游戏的爆炸性销售主要是由口碑营销驱动的,超过了最初的预测10到20倍。蒸汽看到的最初24小时售出了119,000份销售,这是一种被描述为超现实现实的经验。
Balatro的成功不知所措,Localthunk承认缺乏普遍适用的公式,其他独立开发商可以复制他的成就。