Balatro的創造者並沒有期望他的比賽取得如此巨大的成功

作者: Audrey Mar 16,2025

Balatro的創造者並沒有期望他的比賽取得如此巨大的成功

由Solo Creator Localthunk開發的遊戲Balatro出乎意料地成為了2024年的獨立感,售出了超過500萬張。這一成功震驚了遊戲行業,在2024年遊戲獎上獲得了Balatro的讚譽和獎項。開發人員和玩家都沒有期望如此出色的反應。

鑑於遊戲的非常規設計,LocalThunk最初預測了適度的評論(6-7/10)。然而,PC遊戲玩家的91/100得分,其次是其他評論家的高度讚揚,在Metacritic和Opencritic上將Balatro推向了90/100的平均水平。即使是創造者,這種結果也使他們感到驚訝,後者承認只有8/10的自我評估。

出版商PlayStack通過預發行的新聞參與度做出了重大貢獻。然而,該遊戲的爆炸性銷售主要是由口碑營銷驅動的,超過了最初的預測10到20倍。蒸汽看到的最初24小時售出了119,000份銷售,這是一種被描述為超現實現實的經驗。

Balatro的成功不知所措,Localthunk承認缺乏普遍適用的公式,其他獨立開發商可以復制他的成就。