Desenvolvedores Join by joaoapps infinito nikki de botw e witcher 3

Autor: Evelyn Jan 25,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

A altamente antecipada estreia do mundo aberto do Infinity Nikki no PC e o PlayStation está quase aqui! Um novo documentário dos bastidores revela a extensa jornada de desenvolvimento e o impressionante talento por trás dessa aventura focada na moda. Vamos nos aprofundar na criação do infinito nikki.

um vislumbre de Miraland

O documentário de 25 minutos mostra os anos de dedicação e paixão derramados na criação de infinito Nikki, lançando 4 de dezembro (EST/PST). O projeto, iniciado em dezembro de 2019, começou como um empreendimento secreto, com um escritório separado estabelecido para manter a confidencialidade. A equipe inicial se concentrou na conceitualização e desenvolvimento de infraestrutura por mais de um ano.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 O designer de jogos Sha Dingyu destaca o desafio sem precedentes de integrar a mecânica de vestir Nikki estabelecida com um ambiente de mundo aberto. Isso exigiu a construção de uma estrutura desde o início, um processo abrangendo anos de pesquisa e desenvolvimento.

A franquia Nikki, originária do Nikkiup2u em 2012, chega à sua quinta parcela com o Infinity Nikki - o primeiro a enfeitar o PC e os consoles ao lado de plataformas móveis. A equipe optou por buscar uma atualização tecnológica e de produtos significativa, em vez de simplesmente criar outra iteração móvel. Esse compromisso é exemplificado pela criação do produtor de um modelo de argila da Grand Millewish Tree, simbolizando a paixão da equipe.

O documentário oferece vislumbres impressionantes de Miraland, concentrando -se na Grand Millewish Tree e em seus habitantes, os sprites fiéis. O mundo vibrante é trazido à vida pelos NPCs com suas próprias rotinas diárias, acrescentando profundidade e realismo, conforme observado pelo designer de jogos Xiao Li.

Uma equipe de titãs da indústria <🎜

O visual excepcional da Infinity Nikki é uma prova de sua equipe talentosa. Além da equipe principal da Nikki, o projeto possui talentos internacionais experimentados. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subir -diretor, traz sua experiência com a lenda de Zelda: Breath of the Wild

, enquanto o artista conceitual Andrzej Dybowski contribui com suas habilidades aprimoradas no

The Witcher 3 <🎜 🎜.

De seu desenvolvimento oficial, em 28 de dezembro de 2019, até o lançamento de 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou 1814 dias a dar vida à sua visão. Prepare -se para uma aventura inesquecível em Miraland com Nikki e Momo em dezembro!