Botw와 Witcher 3의 개발자 Infinity Nikki

작가: Evelyn Jan 25,2025

<<> Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Infinity Nikki의 PC에서 열린 오픈 월드 데뷔와 PlayStation은 거의 여기에 있습니다! 새로운 비하인드 스토리 다큐멘터리는이 패션 중심의 모험의 광범위한 개발 여행과 인상적인 재능을 보여줍니다. 인피니티 Nikki의 제작에 대해 탐구합시다.

A Miraland <🎜 🎜

를 엿볼 수 있습니다

<<> 25 분 다큐멘터리는 12 월 4 일 (EST/PST)를 시작한 Infinity Nikki를 만들기 위해 수년간의 헌신과 열정을 보여줍니다. 2019 년 12 월에 시작된이 프로젝트는 비밀 노력으로 시작되었으며, 기밀 유지를 유지하기 위해 별도의 사무실이 설립되었습니다. 초기 팀은 1 년 넘게 개념화 및 인프라 개발에 중점을 두었습니다.

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게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 환경과 통합하는 전례없는 도전을 강조합니다. 이를 위해서는 수년간의 연구 개발에 걸친 프로세스 인 처음부터 프레임 워크를 구축해야했습니다. 2012 년 Nikkiup2U에서 시작된 Nikki 프랜차이즈는 모바일 플랫폼과 함께 최초의 PC와 콘솔 인 Infinity Nikki와 함께 다섯 번째 할부에 도달했습니다. 이 팀은 단순히 다른 모바일 반복을 만드는 대신 중요한 기술 및 제품 업그레이드를 추구하기로 결정했습니다. 이 약속은 프로듀서의 그랜드 밀리 비쉬 트리의 점토 모델을 만들어 팀의 열정을 상징하는 것으로 예시됩니다. 다큐멘터리는 그랜드 밀레 같은 나무와 그 주민 인 Faewish Sprites에 중점을 둔 Miraland의 멋진 모습을 제공합니다. 생생한 세상은 게임 디자이너 Xiao Li. <🎜 🎜>가 언급 한 바와 같이 깊이와 현실주의를 추가하면서 자신의 일상 생활로 NPC에 의해 생겨납니다. 산업 타이탄의 팀 <🎜 🎜> Infinity Nikki의 뛰어난 영상은 재능있는 팀의 증거입니다. 핵심 Nikki 팀 외에도이 프로젝트는 경험이 풍부한 국제 인재를 자랑합니다. 하위 디렉터 인 Kentaro "Tomiken"Tominaga는

> The Legend of Zelda : Wild의 숨결에서 그의 전문 지식을 가져 오는 반면, 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski는

The Witcher 3

에 자신의 기술을 기여합니다. Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 공식 개발부터 2019 년 12 월 28 일부터 2024 년 12 월 4 일 출시까지 팀은 1814 일을 전담하여 비전을 생생하게 만들었습니다. 이번 12 월 Nikki와 Momo와 함께 Miraland에서 잊을 수없는 모험을 준비하십시오!