Os atores que interpretam os personagens da próxima adaptação de "Like a Dragon: Yakuza" revelaram um detalhe surpreendente: eles não haviam jogado os jogos antes ou durante as filmagens. Esta decisão e seu impacto sobre os fãs são explorados aqui.
Como um dragão: atores da Yakuza: uma nova perspectiva?
Uma escolha consciente de criar sua própria versão
Na Comic-Con de San Diego em julho passado, os atores principais Ryoma Takeuchi e Kento Kaku lançaram uma bomba: eles não estavam familiarizados com a série de jogos que estavam trazendo à vida na tela. Isso não foi acidental; a equipe de produção incentivou ativamente essa abordagem.
Takeuchi, falando por meio de um tradutor para GamesRadar, explicou: "Eu conheço esses jogos - todo mundo os conhece. Mas eu não os joguei. Eu gostaria, mas eles me impediram. Eles queriam um novo começo para o personagens, então decidi não jogar."
Kaku concordou, afirmando: "Nosso objetivo era criar nossa própria interpretação, vivenciar os personagens de uma nova forma, capturar sua essência e incorporá-los de forma independente. Queríamos uma distinção clara, mas sempre com respeito pelo material de origem."
Reações dos fãs: um ato de equilíbrio entre fidelidade e inovação
Essa revelação gerou um debate acalorado entre os fãs. Alguns temem que o programa se afaste muito dos jogos amados, enquanto outros acreditam que a preocupação é exagerada. Eles argumentam que uma adaptação bem-sucedida depende de muitos fatores, e a experiência anterior com o jogo não é necessariamente fundamental.
Este anúncio segue notícias anteriores de que o icônico minijogo de karaokê estaria ausente do programa, alimentando ainda mais a ansiedade dos fãs sobre a fidelidade da adaptação. Enquanto alguns mantêm o otimismo, outros questionam se a série irá realmente capturar o espírito da franquia original.
Ella Purnell, atriz principal da série “Fallout” do Prime Video, oferece uma perspectiva contrastante. Em entrevista ao Jake's Takes, ela destacou o valor de mergulhar no material original, observando que a adaptação de “Fallout” (que atraiu 65 milhões de espectadores em duas semanas) se beneficiou dessa abordagem. No entanto, ela também enfatizou que as decisões criativas, em última análise, cabem aos criadores do programa.
Apesar da falta de experiência em jogos dos atores, o diretor do RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expressou confiança na visão dos diretores Masaharu Take e Kengo Takimoto. Em uma entrevista da Sega na SDCC, ele declarou: "Quando falei com o Diretor Take, ele entendeu a história como se ele mesmo a tivesse escrito. Eu sabia que teríamos algo especial se confiássemos totalmente nele."
Com relação às representações dos atores, Yokoyama acrescentou: “Suas interpretações são radicalmente diferentes do original, mas é exatamente isso que o torna emocionante”. Ele acolheu bem esta nova abordagem, acreditando que os jogos já tinham aperfeiçoado Kiryu e que uma nova perspectiva era bem-vinda.
Para saber mais sobre os insights de Yokoyama sobre "Like a Dragon: Yakuza" e seu teaser inicial, consulte o artigo vinculado abaixo.