Los actores que interpretan a los personajes de la próxima adaptación de "Like a Dragon: Yakuza" revelaron un detalle sorprendente: no habían jugado los juegos antes ni durante el rodaje. Esta decisión y su impacto en los fans se exploran aquí.
Like a Dragon: Yakuza Actors: ¿Una nueva perspectiva?
Una elección consciente de crear su propia versión
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku lanzaron una bomba: no estaban familiarizados con la serie de juegos que estaban dando vida en la pantalla. Esto no fue accidental; el equipo de producción fomentó activamente este enfoque.
Takeuchi, hablando a través de un traductor con GamesRadar, explicó: "Conozco estos juegos, todo el mundo los conoce. Pero no los he jugado. Me gustaría hacerlo, pero me detuvieron. Querían un nuevo comienzo para el personajes, así que decidí no jugar."
Kaku estuvo de acuerdo y afirmó: "Nuestro objetivo era crear nuestra propia interpretación, experimentar los personajes de nuevo, capturar su esencia y encarnarlos de forma independiente. Queríamos una distinción clara, pero siempre respetando el material original".
Reacciones de los fans: un acto de equilibrio entre fidelidad e innovación
Esta revelación ha provocado un animado debate entre los fans. Algunos temen que el programa se aleje demasiado de los queridos juegos, mientras que otros creen que la preocupación es exagerada. Argumentan que una adaptación exitosa depende de muchos factores y que la experiencia previa en el juego no es necesariamente primordial.
Este anuncio sigue a noticias anteriores de que el icónico minijuego de karaoke estaría ausente del programa, lo que alimenta aún más la ansiedad de los fanáticos sobre la fidelidad de la adaptación. Mientras algunos mantienen el optimismo, otros se preguntan si la serie realmente capturará el espíritu de la franquicia original.
Ella Purnell, actriz principal de la serie "Fallout" de Prime Video, ofrece una perspectiva contrastante. En una entrevista con Jake's Takes, destacó el valor de sumergirse en el material original, señalando que la adaptación de "Fallout" (que atrajo a 65 millones de espectadores en dos semanas) se benefició de este enfoque. Sin embargo, también enfatizó que las decisiones creativas residen en última instancia en los creadores del programa.
A pesar de la falta de experiencia de juego de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. En una entrevista de Sega en SDCC, afirmó: "Cuando hablé con el director Take, entendió la historia como si la hubiera escrito él mismo. Sabía que tendríamos algo especial si confiáramos en él completamente".
Con respecto a las representaciones de los actores, Yokoyama agregó: "Sus interpretaciones son radicalmente diferentes del original, pero eso es precisamente lo que lo hace emocionante". Le dio la bienvenida a esta nueva versión, creyendo que los juegos ya habían perfeccionado a Kiryu y que una nueva perspectiva era bienvenida.
Para obtener más información sobre las ideas de Yokoyama sobre "Like a Dragon: Yakuza" y su avance inicial, consulte el artículo vinculado a continuación.