在即將上映的改編版《如龍:如龍》中扮演角色的演員們透露了一個令人驚訝的細節:他們在拍攝之前或拍攝期間從未玩過遊戲。此處探討了這一決定及其對粉絲的影響。
如龍:如龍演員:全新視角?
有意識地選擇創建自己的版本
去年 7 月的聖地亞哥動漫展上,主演竹內龍馬和加來健人投下了重磅炸彈:他們對自己在屏幕上呈現的遊戲係列並不熟悉。 這並非偶然;製作團隊積極鼓勵這種做法。
Takeuchi 通過翻譯向 GamesRadar 解釋道,“我知道這些遊戲——每個人都知道它們。但我還沒玩過它們。我很想玩,但他們阻止了我。他們想要一個新的開始角色,所以我決定不玩了。”
Kaku 表示同意,並表示:“我們的目標是創造我們自己的詮釋,重新體驗角色,捕捉他們的本質,並獨立地體現他們。我們想要一個明確的區別,但始終尊重源材料。”
粉絲反應:忠誠與創新之間的平衡之舉
這一爆料引發了粉絲們的熱烈討論。一些人擔心這部劇會偏離人們喜愛的遊戲太遠,而另一些人則認為這種擔憂被誇大了。 他們認為,成功的改編取決於許多因素,之前的遊戲經驗並不一定是最重要的。
在此消息發布之前,有消息稱標誌性的卡拉 OK 小遊戲將不會出現在節目中,這進一步加劇了粉絲對改編版本忠實度的擔憂。雖然有些人保持樂觀,但另一些人則質疑該係列是否能真正體現原作的精神。
Prime Video 的《輻射》係列中的女主角艾拉·珀內爾 (Ella Purnell) 提供了一種截然不同的視角。 在接受 Jake's Takes 采訪時,她強調了沉浸在源材料中的價值,並指出“輻射”改編版(兩周內吸引了 6500 萬觀眾)受益於這種方法。 不過,她也強調,創意最終取決於節目創作者。
盡管演員們缺乏遊戲經驗,但RGG工作室總監橫山雅芳表示對導演武正治和瀧本健吾的願景充滿信心。 在 SDCC 的世嘉采訪中,他表示:“當我與竹導演交談時,他理解這個故事,就好像他自己寫的一樣。我知道如果我們完全信任他,我們將會有一些特別的東西。”
關於演員的表演,橫山補充道:“他們的詮釋與原著截然不同,但這正是它令人興奮的地方。”他對這種新鮮的想法表示歡迎,相信遊戲已經完善了 Kiryu,並且歡迎新的視角。
有關橫山對《如龍:如龍》及其最初預告片的見解的更多信息,請參閱下麵的鏈接文章。