Space Marine 2: Combater o Caos É Menos Divertido Que os Tiranídeos

Autor: Ellie Nov 03,2025

À medida que o modo Cerco de Warhammer 40.000: Space Marine 2 continua, os jogadores enfrentam ondas implacáveis tanto das forças dos Thousand Sons quanto dos Tyranids, lutando para subir o mais alto possível. Para além das frustrações típicas de problemas de conexão e bugs que bloqueiam o progresso, um problema maior pairar para alguns: o próprio Caos.

O modo Cerco exige que os jogadores enfrentem ondas alternadas de inimigos das duas facções adversárias de Space Marine 2: a legião traidora dos Thousand Sons e os assustadores alienígenas insectóides Tyranids. Não há opção para lutar exclusivamente contra uma única facção; ondas de Tyranids e forças do Caos chegarão em sequência.

Esta configuração é um problema para alguns jogadores que consideram lutar contra os Tyranids significativamente mais divertido do que confrontar o Caos. Muito desta preferência deriva dos tipos distintos de desafios que cada facção apresenta. Os Tyranids são um inimigo de enxame que enche o ecrã com uma mistura de unidades menores e inimigos maiores e mais formidáveis. Há uma satisfação visceral em dizimar hordas de Tyranids como um Space Marine, cortando a carne xeno com uma Power Sword, aparando perfeitamente um ataque para criar uma abertura, e—o meu favorito pessoal—socar um Tyranid bem na cara com uma Power Fist.

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Em contraste, os Thousand Sons oferecem um desafio mais deliberado e tático. Afinal de contas, está a lutar contra outros Space Marines fortalecidos por poder demoníaco; eles são concebidos para serem resistentes. Quando Terminators surgem e desencadeiam uma barragem de mísseis, enfrentar o Caos pode parecer um exercício de frustração. Enfrentar os Thousand Sons não é uma questão de desligar o cérebro e cortar a oposição. É mais parecido com o que Space Marine 2 poderia sentir-se se incorporasse algum do combate punitivo e deliberado de um jogo como Elden Ring.

A disparidade de experiência torna-se mais aguda em níveis de dificuldade mais elevados. Em definições mais fáceis, o desafio colocado por Tyranids e Caos parece relativamente semelhante. No entanto, quando aumenta a dificuldade—o que é necessário para certos marcos de progressão—o Caos torna-se um pesadelo absoluto, enquanto os enxames de Tyranids geralmente permanecem geríveis.

É uma simplificação excessiva dizer apenas 'Os Tyranids são fáceis, o Caos é difícil.' Os Tyranids são brilhantemente concebidos para capturar a sua lore e essência de mesa de jogo, inundando o campo de batalha de uma forma que parece autêntica. Da mesma forma, os Thousand Sons incorporam perfeitamente uma legião traidora empoderada por feitiçaria da Disformidade. Eles sentem-se diferentes porque são supostos ser adversários fundamentalmente diferentes.

Capturas de Ecrã do Modo Cerco de Warhammer 40,000: Space Marine 2

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Apesar disso, muitos jogadores de Space Marine 2—um sentimento ecoado no modo Operações PvE desde o lançamento recorde do jogo em setembro passado—frequentemente expressam online que preferem muito mais lutar contra os Tyranids. Alguns até admitem desistir de partidas do modo Cerco assim que uma onda do Caos começa.

"É possível jogar o modo Cerco apenas com Tyranids?" perguntou recentemente um utilizador no subreddit do Space Marine. "Eu realmente não gosto de lutar contra o Caos, e ser forçado a enfrentá-los é frustrante. Normalmente simplesmente saio da partida quando o inimigo muda. Uma vez que pode selecionar missões apenas com Tyranids se não gostar do Caos, por que não podemos escolher o nosso adversário no modo Cerco?"

Ninguém realisticamente espera que a Saber Interactive lance uma versão do modo Cerco exclusiva para Tyranids. Se o fizessem, o pool de matchmaking do Caos poderia tornar-se demasiado escasso, dada a preferência esmagadora pelo enxame xeno. É o que é. Dito isto, o debate contínuo sobre Tyranids versus Caos em Space Marine 2 de facto suscita especulação interessante sobre as facções inimigas que poderíamos encontrar no já confirmado Space Marine 3.

Que tipo de puzzle tático apresentariam os amplamente antecipados Necrons aos Ultramarines? Poderia uma legião traidora diferente oferecer uma luta mais cativante? Imagine se os Death Guard, infestados de doenças, fossem adicionados, forçando os jogadores a enfrentar pragas de decadência da carne para além do fogo inimigo. E quanto ao regresso dos Orks, que tiveram destaque no primeiro Space Marine? Poderiam eles tornar-se a nova facção favorita dos fãs, o inimigo padrão que toda a gente adora lutar?

Qual Facção Inimiga de Warhammer 40,000 Gostaria de Ver em Space Marine 3?

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Por agora, temos os Tyranids e o Caos, e o desafio persistente de lidar com ambos no modo Cerco, esteja pronto ou não. Olhando para a frente, Space Marine 2 tem uma riqueza de conteúdo emocionante no horizonte. Enquanto o próximo Patch 9 trará ajustes de equilíbrio, o Patch 10 está preparado para introduzir um novo modo PvP Caos vs Caos, a arma corpo-a-corpo Power Axe e a classe Techmarine. Pode encontrar todos os detalhes para o Patch 10 de Space Marine 2 mesmo aqui.