Space Marine 2: El Caos es Menos Divertido que los Tiranidos

Autor: Ellie Nov 03,2025

Mientras continúa el modo Asedio de Warhammer 40,000: Space Marine 2, los jugadores se enfrentan a oleadas implacables de las fuerzas de los Mil Hijos y los Tiránidos, esforzándose por ascender lo más alto posible. Más allá de las frustraciones típicas de los problemas de conexión y los errores que bloquean el progreso, un problema mayor se cierne para algunos: el Caos en sí mismo.

El modo Asedio requiere que los jugadores se enfrenten a oleadas alternas de enemigos de las dos facciones adversarias de Space Marine 2: la legión traidora de los Mil Hijos y los aterradores alienígenas insectoides Tiránidos. No existe la opción de luchar exclusivamente contra una sola facción; las oleadas de Tiránidos y fuerzas del Caos llegarán en secuencia.

Esta configuración es un problema para algunos jugadores que encuentran que luchar contra los Tiránidos es significativamente más disfrutable que enfrentarse al Caos. Gran parte de esta preferencia surge de los tipos distintos de desafíos que presenta cada facción. Los Tiránidos son un enemigo de enjambre que llena la pantalla con una mezcla de unidades más pequeñas y enemigos más grandes y formidables. Hay una satisfacción visceral al diezmar hordas de Tiránidos como un Marine Espacial, cortando carne xenoidea con una Espada de Poder, desviando perfectamente un ataque para crear una apertura y—mi favorita personal— darle un puñetazo en la cara a un Tiránido con un Guantelete de Poder.

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En contraste, los Mil Hijos ofrecen un desafío más deliberado y táctico. Después de todo, estás luchando contra otros Marines Espaciales reforzados por poder demoníaco; están diseñados para ser duros. Cuando aparecen Terminators y lanzan una andanada de misiles, enfrentarse al Caos puede sentirse como un ejercicio de frustración. Enfrentarse a los Mil Hijos no es cuestión de desconectar el cerebro y destrozar a la oposición. Se parece más a cómo se sentiría Space Marine 2 si incorporara parte del combate castigador y deliberado de un juego como Elden Ring.

La disparidad en la experiencia se vuelve más aguda en niveles de dificultad más altos. En configuraciones más fáciles, el desafío planteado por Tiránidos y Caos se siente relativamente similar. Sin embargo, cuando aumentas la dificultad—lo cual es necesario para ciertos hitos de progresión—el Caos se convierte en una pesadilla absoluta, mientras que los enjambres Tiránidos a menudo siguen siendo manejables.

Es una simplificación excesiva decir simplemente 'los Tiránidos son fáciles, el Caos es difícil'. Los Tiránidos están brillantemente diseñados para capturar su trasfondo y esencia de juego de mesa, inundando el campo de batalla de una manera que se siente auténtica. De manera similar, los Mil Hijos encarnan perfectamente una legión traidora empoderada por la brujería de la Disformidad. Se sienten diferentes porque se supone que son adversarios fundamentalmente distintos.

Capturas de pantalla del modo Asedio de Warhammer 40,000: Space Marine 2

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A pesar de esto, muchos jugadores de Space Marine 2—un sentimiento reflejado en el modo Operaciones PvE desde el lanzamiento récord del juego el pasado septiembre—expresan frecuentemente en línea que prefieren enormemente luchar contra los Tiránidos. Algunos incluso admiten abandonar las partidas del modo Asedio tan pronto como comienza una oleada del Caos.

"¿Es posible jugar al modo Asedio solo con Tiránidos?" preguntó recientemente un usuario en el subreddit de Space Marine. "Realmente no me gusta luchar contra el Caos, y que me obliguen a enfrentarme a ellos es frustrante. Usualmente simplemente abandono la partida cuando el enemigo cambia. Ya que puedes seleccionar misiones solo de Tiránidos si no disfrutas el Caos, ¿por qué no podemos elegir a nuestro oponente en el modo Asedio?"

Nadie espera realísticamente que Saber Interactive lance una versión del modo Asedio exclusiva con Tiránidos. Si lo hicieran, el grupo de emparejamiento para el Caos podría volverse demasiado escaso, dada la abrumadora preferencia por el enjambre xenoideo. Es lo que hay. Dicho esto, el debate continuo sobre Tiránidos versus Caos en Space Marine 2 sí genera una especulación interesante sobre las facciones enemigas que podríamos encontrar en el ya confirmado Space Marine 3.

¿Qué tipo de rompecabezas táctico presentarían los ampliamente anticipados Necrones a los Ultramarines? ¿Podría una legión traidora diferente ofrecer una lucha más atractiva? Imagina si se añadieran los Guardias de la Muerte, plagados de enfermedades, forzando a los jugadores a lidiar con plagas que descomponen la carne además del fuego enemigo. ¿Y qué hay del regreso de los Orkos, que fueron prominentes en el primer Space Marine? ¿Podrían convertirse en la nueva facción favorita de los fanáticos, el enemigo por defecto que a todos les encanta combatir?

¿Qué facción enemiga de Warhammer 40,000 te gustaría ver en Space Marine 3?

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Por ahora, tenemos a los Tiránidos y al Caos, y el persistente desafío de lidiar con ambos en el modo Asedio, estés listo o no. De cara al futuro, Space Marine 2 tiene una gran cantidad de contenido emocionante en el horizonte. Mientras que el próximo Parche 9 entregará ajustes de equilibrio, el Parche 10 está programado para introducir un nuevo modo PvP Caos vs Caos, el arma cuerpo a cuerpo Hacha de Poder y la clase Tecnomarine. Puedes encontrar todos los detalles del Parche 10 de Space Marine 2 justo aquí.