Warhammer 40,000: Space Marine 2의 Siege Mode가 계속되는 가운데, 플레이어들은 Thousand Sons와 Tyranid 세력 양쪽으로부터 끊임없이 몰려오는 적들과 싸우며 최대한 높은 순위를 올리기 위해 노력하고 있습니다. 연결 문제나 진행을 방해하는 버그 같은 일반적인 문제점들 외에도, 일부 플레이어들에게는 더 큰 문제가 기다리고 있습니다. 바로 카오스 그 자체입니다.
Siege Mode에서는 플레이어들이 Space Marine 2의 두 적대 세력인 Thousand Sons 반역군 공군단과 공포의 곤충형 외계 종족 Tyranid로부터 번갈아가며 몰려오는 적들을 상대해야 합니다. 한 세력만 독점적으로 싸울 수 있는 옵션은 없으며, Tyranid와 카오스 군대가 순차적으로 도착합니다.
이러한 구성은 카오스와 맞서는 것보다 Tyranid와의 전투를 훨씬 더 즐거워하는 일부 플레이어들에게는 문제가 됩니다. 이러한 선호도는 대부분 각 세력이 제공하는 뚜렷이 다른 유형의 도전에서 비롯됩니다. Tyranid는 더 작은 유닛과 더 크고 강력한 적들이 섞여 화면 가득 몰려오는 군중형 적입니다. 스페이스 마린으로서 Tyranid 무리를 쓸어버리고, 파워 소드로 외계종의 살점을 가르고, 공격을 완벽하게 막아내어 공격 기회를 만들고, 그리고—제個人적으로 가장 좋아하는—파워 피스트로 Tyranid의 얼굴을 정통으로 주먹으로 때리는 데서 나오는 본능적인 만족감이 있습니다.
대조적으로, Thousand Sons는 더 신중하고 전술적인 도전을 제공합니다. 결국, 당신은 악마의 힘으로 강화된 동료 스페이스 마린들과 싸우는 것이며, 그들은 강력하게 설계되었기 때문입니다. 터미네이터가 생성되고 미사일 일제 사격을 퍼붓기 시작하면, 카오스와의 교전은 짜증의 연속처럼 느껴질 수 있습니다. Thousand Sons와 싸운다는 것은 생각을 끄고 적을 썰어버리는 문제가 아닙니다. 이는 Space Marine 2가 Elden Ring과 같은 게임의 징벌적이고 신중한 전투 방식을 일부 차용했을 때 느껴질 법한 것에 더 가깝습니다.
이 경험의 차이는 더 높은 난이도에서 더욱 뚜렷해집니다. 쉬운 설정에서는 Tyranid와 카오스가 제기하는 도전이 비교적 비슷하게 느껴집니다. 그러나 난이도를 높이면—특정 진행 목표를 위해서는 필수적입니다—카오스는 완전한 악몽이 되는 반면, Tyranid 군중은往往 관리 가능하게 남아 있는 경우가 많습니다.
단순히 'Tyranid는 쉽고, 카오스는 어렵다'고 말하는 것은 지나친 단순화입니다. Tyranid는 설정과 테이블탑의 본질을捉아내도록 훌륭하게 설계되어, 실제感 있게 전장을 가득 메웁니다. 마찬가지로, Thousand Sons는 워프 마법에 의해 힘을 얻은 반역군 공군단의 특성을 완벽하게 구현합니다. 그들이 근본적으로 다른 적수여야 하기 때문에 느낌이 다른 것입니다.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Siege Mode 스크린샷


이미지 6개 보기



그럼에도 불구하고, 많은 Space Marine 2 플레이어들—지난해 9월 게임의 기록적인 출시 이후 PvE 작전 모드에서도 반향을 찾을 수 있는 정서—은 온라인에서 Tyranid와의 전투를 훨씬 더 선호한다고 자주 표현합니다. 일부는 심지어 카오스 웨이브가 시작되자마자 Siege Mode 매치를 그만두는 것을 고백하기도 합니다.
"Tyranid만 상대하며 Siege Mode를 플레이하는 것이 가능할까?"라고 최근 Space Marine subreddit에서 한 사용자가 물었습니다. "저는 카오스와 싸우는 것을 정말 싫어하고, 그들과 싸우도록 강요받는 것이 짜증납니다. 보통 적이 바뀌면 매치를 그냥 떠납니다. 카오스를 즐기지 않는다면 Tyranid만 상대하는 미션을 선택할 수 있는데, 왜 Siege Mode에서는 상대를 선택할 수 없나요?"
Saber Interactive가 Tyranid 전용 Siege Mode 버전을 출시할 것이라고 현실적으로 기대하는 사람은 아무도 없습니다. 만약 그렇게 한다면, 외계 군중에 대한 압도적인 선호도를 고려할 때, 카오스 매칭 풀이 너무 희박해질 수도 있습니다. 있는 그대로인 셈입니다. 그렇다고 해도, Space Marine 2에서의 Tyranid 대 카오스에 관한 지속적인 논쟁은 이미 확인된 Space Marine 3에서 우리가 맞닥뜨릴 수 있는 적 세력에 대한 흥미로운 추측을 불러일으킵니다.
널리 기대되는 Necrons가 Ultramarines에게 제시할 전술적 퍼즐은 어떤 모습일까? 다른 반역군 공군단이 더 매력적인 싸움을 제공할 수 있을까? 질병으로 가득한 Death Guard가 추가되어 플레이어들이 적의 포화뿐만 아니라 살점을 썩이는 역병까지도 견뎌내야 한다면 어떨까 상상해 보십시오. 그리고 첫 번째 Space Marine에서 두드러지게 등장한 Orks의 귀환은 어떨까요? 그들이 모두가 싸우기를 좋아하는, 새로운 팬들이 가장 좋아하는 세력이 될 수 있을까요?
현재로선 우리에게는 Tyranid와 카오스가 있고, 준비가 됐든 되지 않았든 Siege Mode에서 양쪽 모두를 상대해야 하는 지속적인 도전이 있습니다. 앞을 내다보면, Space Marine 2에는 수평선 너머로 흥미로운 콘텐츠가 풍부하게 기다리고 있습니다. 곧 출시될 패치 9은 밸런스 조정을 가져올 것이며, 패치 10은 새로운 카오스 대 카오스 PvP 모드, 파워 액스 근접 무기, 그리고 테크마린 클래스를 도입할 예정입니다. Space Marine 2 패치 10에 대한 모든 세부 정보를 여기에서 확인하실 수 있습니다.