Издатель Baldur's Gate 3 считает, что разработчики должны стать пиратами, чтобы очистить акт BioWare

Автор: Aria Feb 14,2025

Издатель Baldur's Gate 3 считает, что разработчики должны стать пиратами, чтобы очистить акт BioWare

Недавние увольнения в Bioware, студии, стоящей за Dragon Age: The Veilguard , вызвали широкий разговор о текущем состоянии игровой индустрии. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, снова отправился в социальные сети для решения этой проблемы, подчеркнув важность оценки сотрудников и привлечения к ответственности за лидерство за потери рабочих мест.

Даус утверждает, что значительные увольнения между или после проектов можно избежать. Он подчеркивает критическую роль сохранения институциональных знаний в командах разработчиков для будущих проектов. Признавая финансовое давление, которое иногда требует «обрезки жира», он ставит под сомнение чрезмерную эффективность крупных корпораций, предполагая, что он контрпродуктивен, за исключением случаев последовательных успешных выпусков. Увольнения, отмечает он, являются радикальной мерой по сокращению затрат, а не решением.

Он напрямую критикует стратегические решения, принятые высшим руководством, утверждая, что в конечном итоге они обременяют сотрудников нижнего уровня. Используя аналогию пиратского корабля, он предполагает, что лица, ответственные за плохой стратегический выбор, должны иметь последствия, а не ранжирование. Он приходит к выводу, что индустрии видеоигр нуждается в более ответственной модели лидерства.