Jüngste Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um dieses Problem anzugehen, und betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für Arbeitsplatzverluste zur Rechenschaft zu ziehen.
DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen innerhalb von Entwicklungsteams für zukünftige Projekte zu behalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er den übermäßigen Effizienzantrieb großer Unternehmen in Frage, was darauf hindeutet, dass es kontraproduktiv ist, außer in Fällen konsequent erfolgreicher Veröffentlichungen. Entlassungen, wie er betont, sind eine drastische Kostensenkungsmaßnahme, keine Lösung.
Er kritisiert direkt die strategischen Entscheidungen des oberen Managements und argumentiert, dass sie letztendlich Mitarbeiter auf niedrigerer Ebene belasten. Mit der Analogie eines Piratenschiffs schlägt er vor, dass diejenigen, die für schlechte strategische Entscheidungen verantwortlich sind, die Konsequenzen tragen sollten, nicht die Rangliste. Er kommt zu dem Schluss, dass die Videospielbranche ein verantwortungsbewussteres Führungsmodell braucht.