Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.
작가: Aria
Feb 14,2025
Dragon Age : The Veilguard *의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 다시 가져 와서 직원을 평가하고 직무 손실에 대한 책임을 지키는 것의 중요성을 강조했습니다.
Daus는 프로젝트간에 또는 후에 중요한 해고를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트를 위해 개발 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"가 필요한 재정적 압박을 인정하면서 대기업의 과도한 효율성 추진력에 의문을 제기하여 일관되게 성공적인 릴리스를 제외하고는 비생산적이라고 제안합니다. 그는 해고는 해결책이 아니라 급격한 비용 절감 조치라고 지적했다.
그는 상위 경영진이 내린 전략적 결정을 직접 비판하면서 궁극적으로 하위 수준의 직원에게 부담을 준다고 주장합니다. 그는 해적선의 비유를 사용하여 전략적 선택이 열악한 사람들이 순위와 파일이 아니라 그 결과를 낳아야한다고 제안합니다. 그는 비디오 게임 산업에보다 책임감있는 리더십 모델이 필요하다고 결론을 내립니다.