Bandai Namco отмечает повышенные риски для новых IP-адресов на фоне плотного календаря релизов
Генеральный директор Bandai Namco Europe Арно Мюллер недавно подчеркнул серьезные проблемы, с которыми издатели сталкиваются на современном конкурентном рынке видеоигр, особенно в отношении запуска новой интеллектуальной собственности (IP). Его комментарии проливают свет на меняющуюся ситуацию в сфере разработки игр и планирования выпуска.
Как преодолеть экономическую неопределенность и переполненный рынок
В то время как Bandai Namco пережила успешный 2024 год благодаря таким играм, как Elden Ring's расширение и DRAGON BALL: Sparking! ZERO, Мюллер подчеркнул риски, присущие нынешней ситуации. Он назвал растущие затраты на разработку и непредсказуемые даты выпуска основными источниками неопределенности. Отрасль, переживающая период «стабилизации» после рыночных сдвигов после COVID, сталкивается с долгосрочными проблемами в управлении этими факторами.
Мюллер объяснил, что Bandai Namco применяет «сбалансированный подход к риску», тщательно оценивая уровни инвестиций, существующий потенциал интеллектуальной собственности и возможности сегмента рынка для новых интеллектуальной собственности. Однако он признал изменение определения «безопасных ставок», заявив, что запуск нового IP стал значительно более сложным, чем в прошлом. Непредвиденные перерасходы и задержки теперь считаются неотъемлемой частью процесса планирования.
Непредсказуемость графиков выпуска еще больше усложняет ситуацию. Учитывая, что такие крупные игры, как Monster Hunter Wilds и Avowed, запланированные на 2025 год, а также потенциальный запуск Nintendo Switch 2, Мюллер усомнился в вероятности запуска всех этих игр по графику.
Приоритет существующих IP-адресов и жанровая направленность
Мюллер выступал за стратегию, в которой приоритет отдается признанным IP-адресам, приводя Little Nightmares 3 как пример игры со встроенной фан-базой, менее восприимчивой к колебаниям рынка. Хотя существующие франшизы предлагают определенную степень безопасности, он предостерег от самоуспокоенности, признавая постоянно меняющиеся вкусы геймеров. С другой стороны, новые IP сталкиваются с более высоким риском коммерческого провала из-за значительных затрат на разработку и жесткой конкуренции.
Будущий рост рынка и агностицизм платформ
Мюллер выделил три ключевых фактора будущего роста рынка: позитивная макроэкономическая среда, сильная база установки платформ и выход на новые быстрорастущие рынки, такие как Бразилия, Южная Америка и Индия. Он также подчеркнул независимый от платформы подход Bandai Namco, выразив готовность инвестировать в Nintendo Switch 2 в случае ее успешного запуска.
Несмотря на трудности, Мюллер сохраняет оптимизм, полагая, что успешный выпуск продукта в 2025 году неизбежно приведет к росту рынка. Его заявления подчеркивают развивающуюся оценку рисков, необходимую для навигации во все более сложной и конкурентной среде индустрии видеоигр.