Counter-Strike Совместитель Minh «Gooseman» Le недавно выразил свое удовлетворение руководством Valve культовой франшизы. Эта статья углубляется в точку зрения LE на приобретение контр-удар и проблемы, с которыми сталкиваются во время его перехода к Steam.
Counter-Strike Co-Creator хвалит роль Valve
Le's Положительная оценка наследия Valve's Legacy
в Spillhistorie.no Интервью, посвященном 25-летию Contr-Strike, Minh "Gooseman" Le, один из создателей игры, поделился своими мыслями. Он и Джесс Клифф создали стрелка от первого лица, который стал классикой жанра.
LE выделил решающую роль Valve в феноменальном успехе Contrike. Размышляя о решении продать IP, он заявил: «Я доволен тем, как все получилось с Valve. Они проделали фантастическую работу, сохраняя наследие CS».
Переход не был без препятствий. LE вспоминал: «У Steam были серьезные проблемы с стабильностью на раннем этапе; были дни, когда игроки даже не могли войти в систему». Несмотря на эти первоначальные технические трудности, он признал неоценимую помощь сообщества в стабилизации платформы. «Поддержка сообщества была решающей; многие создали полезные руководства для облегчения перехода», - отметил он.
LE Путешествие LE началось в 1998 году, в то время как бакалавриат, разработающий контр-удар как мод полураспада.
Его вдохновение проистекало из «Аркадных игр, таких как виртуа -полицейский и кризис времени, а также боевики в гонконге (Джон Ву) и голливудские фильмы, такие как Heat , Ronin , Air Force One и Tom Clancy Films of the 90 -е. " Клифф присоединился к проекту в 1999 году, способствовая дизайну карты.
25-летие Contrike (19 июня) подчеркивает свою прочную апелляцию. Counter-Strike 2, последняя итерация, может похвастаться почти 25 миллионами ежемесячных игроков. Посвящение Valve обеспечила постоянный рост игры, несмотря на интенсивную конкуренцию на рынке FPS.
Ле выразил глубокую благодарность за обращение с его творением. «Это было унизительно; я высоко ценил клапан.