反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產
作者: Elijah
Feb 23,2025
反恐合作者Minh“ Gooseman” Le最近對Valve對標誌性係列的管理表示滿意。本文深入研究了LE關於反擊的收購的觀點以及在過渡到Steam期間麵臨的挑戰。
%的imgp%在質地的一場。他和傑西·克利夫(Jess Cliffe)製作了一個第一人稱射手,該射手已成為流派經典。
Le強調了Valve在反襲擊的驚人成功中的關鍵作用。他反思出售IP的決定時說:“我對Valve的情況感到滿意。他們在保留CS的遺產方麵做得非常出色。”
過渡並非沒有障礙。勒回憶說:“蒸汽很早就出現了巨大的穩定性問題;有時候玩家甚至無法登錄。”盡管有這些最初的技術困難,他還是承認社區在穩定平台方麵的寶貴幫助。他說:“社區的支持至關重要;許多人創建了有用的指南來緩解過渡。”
le的旅程始於1998年,而本科生則發展為半衰期的模組。
他的靈感來自“諸如Virtua Cop和Time Crisis之類的街機遊戲,以及香港動作電影(John Woo)和好萊塢電影,例如 熱 , Ronin , Air Force One ,以及Tom Clancy電影90年代。”克利夫(Cliffe)於1999年加入了該項目,為地圖設計做出了貢獻。
Counter-Strike成立25周年(6月19日)強調了其持久的吸引力。最新迭代的Counter-Strike 2擁有近2500萬每月的玩家。盡管FPS市場激烈競爭,Valve的奉獻精神仍確保了比賽的持續增長。
Le對Valve對他的創作的處理深表謝意。他總結說:“這很謙虛;我在如此高度的重視下保持了閥門。與他們合作是一次很棒的學習經驗,與頂級開發人員合作,並獲得我在其他地方不會學到的技能。”