反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产
作者: Elijah
Feb 23,2025
反恐合作者Minh“ Gooseman” Le最近对Valve对标志性系列的管理表示满意。本文深入研究了LE关于反击的收购的观点以及在过渡到Steam期间面临的挑战。
%的imgp%在质地的一场。他和杰西·克利夫(Jess Cliffe)制作了一个第一人称射手,该射手已成为流派经典。
Le强调了Valve在反袭击的惊人成功中的关键作用。他反思出售IP的决定时说:“我对Valve的情况感到满意。他们在保留CS的遗产方面做得非常出色。”
过渡并非没有障碍。勒回忆说:“蒸汽很早就出现了巨大的稳定性问题;有时候玩家甚至无法登录。”尽管有这些最初的技术困难,他还是承认社区在稳定平台方面的宝贵帮助。他说:“社区的支持至关重要;许多人创建了有用的指南来缓解过渡。”
le的旅程始于1998年,而本科生则发展为半衰期的模组。
他的灵感来自“诸如Virtua Cop和Time Crisis之类的街机游戏,以及香港动作电影(John Woo)和好莱坞电影,例如 热 , Ronin , Air Force One ,以及Tom Clancy电影90年代。”克利夫(Cliffe)于1999年加入了该项目,为地图设计做出了贡献。
Counter-Strike成立25周年(6月19日)强调了其持久的吸引力。最新迭代的Counter-Strike 2拥有近2500万每月的玩家。尽管FPS市场激烈竞争,Valve的奉献精神仍确保了比赛的持续增长。
Le对Valve对他的创作的处理深表谢意。他总结说:“这很谦虚;我在如此高度的重视下保持了阀门。与他们合作是一次很棒的学习经验,与顶级开发人员合作,并获得我在其他地方不会学到的技能。”