The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom открывает новую эру франшизы, отмечая ее первую игру под руководством женщины-режиссера Томоми Сано. Это содержательное интервью подробно рассказывает о разработке игры, подчеркивая ее уникальный подход и инновационную игровую механику.
Новаторский режиссёр и новаторская Зельда
Эхо мудрости примечательно не только женщиной-режиссером; в нем также впервые в качестве игрового главного героя впервые фигурирует принцесса Зельда. Режиссер Томоми Сано, ветеран многочисленных ремейков Zelda (в том числе Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening и Twilight Princess HD) и других играх Nintendo, рассказывает о своем пути к руководству этим проектом. Изначально Сано выполнял роль поддержки, но его вклад и опыт в координации производства и приведении игрового процесса в соответствие со стандартами серии Zelda были неоценимы. Продюсер сериала Эйдзи Аонума подчеркивает ее постоянное участие в проектах ремейка Zelda от Grezzo, подчеркивая ее решающую роль в развитии франшизы. Карьера Сано охватывает более двух десятилетий, что свидетельствует о ее значительном опыте в игровой индустрии.
От Dungeon Maker к инновационному игровому процессу
Происхождение игры на удивление нетрадиционно. Первоначально задуманный Grezzo, разработчиками Link's Awakening, как инструмент для создания подземелий в Zelda, проект значительно развился. Аонума, впечатленный первоначальной концепцией, направил разработку в сторону более интегрированного игрового процесса. Ранние прототипы использовали механику «копирования и вставки» и двойную перспективу, но последняя версия фокусируется на использовании скопированных предметов в качестве инструментов для решения головоломок и продвижения по приключению, а не только на создании новых подземелий.
Механика «шалости», ключевой элемент Echoes of Wisdom, позволяет игрокам творчески манипулировать скопированными объектами неожиданными способами. Это способствовало нестандартным решениям и игривому взаимодействию, примером чего является использование шипованных роликов, которые бросили вызов первоначальным ограничениям конструкции. Разработчики создали особые правила, чтобы гарантировать, что это «шалость» останется в рамках увлекательного и увлекательного игрового процесса, проводя параллели с аналогичной творческой свободой, которую можно найти в таких играх, как Breath of the Wild.
Приключение Zelda, не похожее ни на что другое
Echoes of Wisdom, которая выйдет 26 сентября на Nintendo Switch, представляет собой уникальную сюжетную линию в альтернативной временной шкале, где роль героя берет на себя Зельда. Инновационный игровой процесс игры, основанный на творческом решении задач и неожиданных взаимодействиях объектов, обещает свежий взгляд на классическую формулу Zelda. Это интервью дает убедительное представление о творческом процессе и новаторских аспектах этой долгожданной игры.